Trong tuyên bố của họ, Antireal bày tỏ sự thất vọng về các trường hợp lặp đi lặp lại của công việc của họ được sử dụng bởi các công ty lớn mà không có sự bồi thường hay thừa nhận. \\\"Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra một cách áp đảo từ cùng một ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh tế trong thập kỷ qua, nhưng rõ ràng công việc của tôi đủ tốt để thúc đẩy các ý tưởng và thạch cao trên tất cả các trò chơi của họ mà không phải trả tiền hoặc quy kết\\\", họ viết. Antireal cũng nhấn mạnh cuộc đấu tranh liên tục của họ để kiếm thu nhập nhất quán từ nghệ thuật của họ, cảm thấy bị khai thác bởi các công ty lớn.

Bungie đã nhanh chóng trả lời các cáo buộc, đưa ra một cuộc điều tra và quy kết vấn đề này cho một nhân viên cũ. Trong tuyên bố của họ, công ty thừa nhận việc sử dụng trái phép đề can của nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và nhấn mạnh cam kết của họ để giải quyết vấn đề. \\\"Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã bao gồm những thứ này trong một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi\\\", bản tuyên bố viết. \\\"Vấn đề này không được biết đến bởi nhóm nghệ thuật hiện tại của chúng tôi và chúng tôi vẫn đang xem xét cách thức giám sát này xảy ra.\\\"

Bungie nói thêm: \\\"Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã liên hệ với [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng tác phẩm của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ.\\\"

Để ngăn chặn sự xuất hiện trong tương lai, Bungie đã công bố kế hoạch tiến hành đánh giá kỹ lưỡng các tài sản trong trò chơi của họ, đặc biệt là những người được tạo ra bởi cựu nghệ sĩ và thực hiện các quy trình tài liệu chặt chẽ hơn cho tất cả các đóng góp của nghệ sĩ. \\\"Chúng tôi đánh giá cao sự sáng tạo và cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho các trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết làm đúng bởi họ. Cảm ơn bạn đã chú ý đến chúng tôi\\\", tuyên bố kết luận.

Sự cố này không phải là một trường hợp biệt lập đối với Bungie. Vào tháng 10, hãng phim đã phải đối mặt với một vụ kiện từ một nhà văn tuyên bố rằng các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của anh ta đã được sử dụng trong cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War. Bungie đã cố gắng bác bỏ vụ kiện, nhưng một thẩm phán đã từ chối yêu cầu này khi hãng phim đấu tranh để cung cấp bằng chứng, đặc biệt là sau khi \\\"vault\\\" nội dung, khiến nó không còn có thể chơi công khai.

Ngoài ra, chỉ vài tuần trước khi vụ kiện đó, Bungie đã điều tra cách một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 gần như được sao chép trực tiếp từ Fanart được thiết kế vào năm 2015 , bao gồm mọi chi tiết cho đến các nét bàn chải và vết thương.

","image":"","datePublished":"2025-05-25T11:20:01+08:00","dateModified":"2025-05-25T11:20:01+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}
Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Bungie ra mắt 'Đánh giá kỹ lưỡng' sau khi sử dụng tác phẩm của nghệ sĩ chưa được công bố

Bungie ra mắt 'Đánh giá kỹ lưỡng' sau khi sử dụng tác phẩm của nghệ sĩ chưa được công bố

Tác giả : Emery
May 25,2025

Bungie, nhà phát triển đằng sau Destiny 2, một lần nữa thấy mình bị lôi kéo vào những cáo buộc đạo văn. Lần này, trung tâm cáo buộc xung quanh game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp tới của họ, Marathon . Nghệ sĩ Antireal đã tiến lên tuyên bố rằng Bungie đã sử dụng các yếu tố của tác phẩm nghệ thuật của họ mà không được phép hoặc tín dụng thích hợp. Các ảnh chụp màn hình được chia sẻ từ Antireal từ Alpha Playtest của Marathon trên X/Twitter, nêu bật các biểu tượng và đồ họa cụ thể mà họ cho rằng đã được nâng lên trực tiếp từ các thiết kế poster năm 2017 của họ.

Trong tuyên bố của họ, Antireal bày tỏ sự thất vọng về các trường hợp lặp đi lặp lại của công việc của họ được sử dụng bởi các công ty lớn mà không có sự bồi thường hay thừa nhận. "Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra một cách áp đảo từ cùng một ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh tế trong thập kỷ qua, nhưng rõ ràng công việc của tôi đủ tốt để thúc đẩy các ý tưởng và thạch cao trên tất cả các trò chơi của họ mà không phải trả tiền hoặc quy kết", họ viết. Antireal cũng nhấn mạnh cuộc đấu tranh liên tục của họ để kiếm thu nhập nhất quán từ nghệ thuật của họ, cảm thấy bị khai thác bởi các công ty lớn.

Bungie đã nhanh chóng trả lời các cáo buộc, đưa ra một cuộc điều tra và quy kết vấn đề này cho một nhân viên cũ. Trong tuyên bố của họ, công ty thừa nhận việc sử dụng trái phép đề can của nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và nhấn mạnh cam kết của họ để giải quyết vấn đề. "Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã bao gồm những thứ này trong một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi", bản tuyên bố viết. "Vấn đề này không được biết đến bởi nhóm nghệ thuật hiện tại của chúng tôi và chúng tôi vẫn đang xem xét cách thức giám sát này xảy ra."

Bungie nói thêm: "Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã liên hệ với [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng tác phẩm của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ."

Để ngăn chặn sự xuất hiện trong tương lai, Bungie đã công bố kế hoạch tiến hành đánh giá kỹ lưỡng các tài sản trong trò chơi của họ, đặc biệt là những người được tạo ra bởi cựu nghệ sĩ và thực hiện các quy trình tài liệu chặt chẽ hơn cho tất cả các đóng góp của nghệ sĩ. "Chúng tôi đánh giá cao sự sáng tạo và cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho các trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết làm đúng bởi họ. Cảm ơn bạn đã chú ý đến chúng tôi", tuyên bố kết luận.

Sự cố này không phải là một trường hợp biệt lập đối với Bungie. Vào tháng 10, hãng phim đã phải đối mặt với một vụ kiện từ một nhà văn tuyên bố rằng các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của anh ta đã được sử dụng trong cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War. Bungie đã cố gắng bác bỏ vụ kiện, nhưng một thẩm phán đã từ chối yêu cầu này khi hãng phim đấu tranh để cung cấp bằng chứng, đặc biệt là sau khi "vault" nội dung, khiến nó không còn có thể chơi công khai.

Ngoài ra, chỉ vài tuần trước khi vụ kiện đó, Bungie đã điều tra cách một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 gần như được sao chép trực tiếp từ Fanart được thiết kế vào năm 2015 , bao gồm mọi chi tiết cho đến các nét bàn chải và vết thương.

Bài viết mới nhất
  • Hearthstone tiết lộ Mini lớn nhất: Heroes of Starcraft
    Hãy sẵn sàng, những người hâm mộ Hearthstone, bởi vì The Great Dark Beyond Mini-Set: Heroes of Starcraft sắp làm rung chuyển trò chơi. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 21 tháng 1, khi chiếc crossover hoành tráng này sẽ giới thiệu các phe phái Starcraft mang tính biểu tượng vào thế giới của Hearthstone, hoàn thành với một loạt các nhiệm vụ và thử thách
    Tác giả : Michael May 25,2025
  • Đối với người mới bắt đầu, xem những người chơi chuyên nghiệp hoạt động là một cách tuyệt vời để cải thiện kỹ năng của bạn và tận hưởng tình bạn của một cộng đồng sôi động. Nhưng bạn nên điều chỉnh ai? Chúng tôi đã lựa chọn một lựa chọn của các bộ truyền phát Fortnite nổi tiếng nhất, có kỹ năng và giải trí để đảm bảo bạn tìm thấy Per
    Tác giả : Aurora May 25,2025