ในคำแถลงของพวกเขา Antireal แสดงความไม่พอใจต่อกรณีที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ของงานที่ บริษัท ใหญ่ ๆ ใช้โดยไม่มีค่าตอบแทนหรือรับรู้ \\\"แน่นอนว่า Bungie ไม่จำเป็นต้องจ้างฉันเมื่อสร้างเกมที่ดึงมาจากภาษาการออกแบบแบบเดียวกับที่ฉันได้ปรับปรุงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่เห็นได้ชัดว่างานของฉันดีพอที่จะปล้นความคิดและปูนปลาสเตอร์ทั่วเกมโดยไม่ต้องจ่ายเงิน Antireal ยังเน้นถึงการดิ้นรนอย่างต่อเนื่องเพื่อรับรายได้ที่สอดคล้องกันจากงานศิลปะของพวกเขา
Bungie ตอบโต้อย่างรวดเร็วต่อข้อกล่าวหาเปิดตัวการสอบสวนและอ้างถึงปัญหาให้กับอดีตพนักงาน ในแถลงการณ์ของพวกเขา บริษัท ยอมรับการใช้สติ๊กเกอร์ของศิลปินในมาราธอนโดยไม่ได้รับอนุญาตและเน้นความมุ่งมั่นในการแก้ไขปัญหา \\\"เราตรวจสอบความกังวลทันทีเกี่ยวกับการใช้สติ๊กเกอร์ศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาตในมาราธอนและยืนยันว่าอดีตศิลปิน Bungie รวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในแผ่นพื้นผิวที่ใช้ในเกมในที่สุด\\\" คำแถลงอ่าน \\\"ปัญหานี้ไม่เป็นที่รู้จักโดยทีมงานศิลปะที่มีอยู่ของเราและเรายังคงตรวจสอบว่าการกำกับดูแลนี้เกิดขึ้นอย่างไร\\\"
Bungie กล่าวเพิ่มเติมว่า \\\"เราทำเรื่องเช่นนี้อย่างจริงจังเราได้ติดต่อกับ [ศิลปิน] เพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหานี้และมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยศิลปินตามนโยบายเราไม่ได้ใช้งานของศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาต\\\"
เพื่อป้องกันการเกิดขึ้นในอนาคต Bungie ได้ประกาศแผนการที่จะทำการทบทวนสินทรัพย์ในเกมอย่างละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่สร้างขึ้นโดยศิลปินเก่าและเพื่อใช้กระบวนการจัดทำเอกสารที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับการมีส่วนร่วมของศิลปินทั้งหมด “ เราให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์และการอุทิศตนของศิลปินทุกคนที่มีส่วนร่วมในเกมของเราและเรามุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยพวกเขาขอขอบคุณที่นำสิ่งนี้มาสู่ความสนใจของเรา” คำแถลงสรุป
เหตุการณ์นี้ไม่ใช่กรณีที่แยกได้สำหรับ Bungie ในเดือนตุลาคมสตูดิโอต้องเผชิญกับคดีจากนักเขียนที่อ้างว่าองค์ประกอบของพล็อตจากเรื่องราวของเขาถูกนำมาใช้ในเนื้อเรื่อง 2017 ของ Destiny 2 สงคราม Red War Bungie พยายามที่จะยกเลิกการฟ้องร้อง แต่ผู้พิพากษาปฏิเสธคำขอดังกล่าวขณะที่สตูดิโอพยายามที่จะให้หลักฐานโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก \\\"กระโดดข้าม\\\" เนื้อหาทำให้ไม่สามารถเล่นได้ต่อสาธารณะอีกต่อไป
นอกจากนี้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่คดีดังกล่าว Bungie ได้ตรวจสอบว่าปืน Nerf บนพื้นฐานของ Ace of Destiny 2 นั้นเกือบจะถูกคัดลอกโดยตรงจาก FanArt ที่ออกแบบมาในปี 2558 รวมถึงรายละเอียดทุกอย่างลงไปที่แปรงและรอยเปื้อน
","image":"","datePublished":"2025-05-25T11:20:01+08:00","dateModified":"2025-05-25T11:20:01+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny 2 พบว่าตัวเองมีข้อกล่าวหาเรื่องการลอกเลียนแบบอีกครั้ง คราวนี้ข้อกล่าวหาอยู่รอบ ๆ นักกีฬาไซไฟที่กำลังจะมาถึง มาราธอน ศิลปิน Antireal ได้ออกมาข้างหน้าโดยอ้างว่า Bungie ใช้องค์ประกอบของงานศิลปะของพวกเขาโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือเครดิตที่เหมาะสม ภาพหน้าจอที่ใช้ร่วมกันของ Antireal จาก Alpha Playtest ของ Marathon บน X/Twitter โดยเน้นไอคอนและกราฟิกที่เฉพาะเจาะจงที่พวกเขาอ้างว่าถูกยกขึ้นโดยตรงจากการออกแบบโปสเตอร์ 2017 ของพวกเขา
มาราธอนอัลฟ่าเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และสภาพแวดล้อมของมันถูกปกคลุมไปด้วยสินทรัพย์ที่ยกขึ้นจากการออกแบบโปสเตอร์ที่ฉันทำในปี 2560 @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 พฤษภาคม 2025
ในคำแถลงของพวกเขา Antireal แสดงความไม่พอใจต่อกรณีที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ของงานที่ บริษัท ใหญ่ ๆ ใช้โดยไม่มีค่าตอบแทนหรือรับรู้ "แน่นอนว่า Bungie ไม่จำเป็นต้องจ้างฉันเมื่อสร้างเกมที่ดึงมาจากภาษาการออกแบบแบบเดียวกับที่ฉันได้ปรับปรุงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่เห็นได้ชัดว่างานของฉันดีพอที่จะปล้นความคิดและปูนปลาสเตอร์ทั่วเกมโดยไม่ต้องจ่ายเงิน Antireal ยังเน้นถึงการดิ้นรนอย่างต่อเนื่องเพื่อรับรายได้ที่สอดคล้องกันจากงานศิลปะของพวกเขา
Bungie ตอบโต้อย่างรวดเร็วต่อข้อกล่าวหาเปิดตัวการสอบสวนและอ้างถึงปัญหาให้กับอดีตพนักงาน ในแถลงการณ์ของพวกเขา บริษัท ยอมรับการใช้สติ๊กเกอร์ของศิลปินในมาราธอนโดยไม่ได้รับอนุญาตและเน้นความมุ่งมั่นในการแก้ไขปัญหา "เราตรวจสอบความกังวลทันทีเกี่ยวกับการใช้สติ๊กเกอร์ศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาตในมาราธอนและยืนยันว่าอดีตศิลปิน Bungie รวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในแผ่นพื้นผิวที่ใช้ในเกมในที่สุด" คำแถลงอ่าน "ปัญหานี้ไม่เป็นที่รู้จักโดยทีมงานศิลปะที่มีอยู่ของเราและเรายังคงตรวจสอบว่าการกำกับดูแลนี้เกิดขึ้นอย่างไร"
Bungie กล่าวเพิ่มเติมว่า "เราทำเรื่องเช่นนี้อย่างจริงจังเราได้ติดต่อกับ [ศิลปิน] เพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหานี้และมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยศิลปินตามนโยบายเราไม่ได้ใช้งานของศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาต"
เพื่อป้องกันการเกิดขึ้นในอนาคต Bungie ได้ประกาศแผนการที่จะทำการทบทวนสินทรัพย์ในเกมอย่างละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่สร้างขึ้นโดยศิลปินเก่าและเพื่อใช้กระบวนการจัดทำเอกสารที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับการมีส่วนร่วมของศิลปินทั้งหมด “ เราให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์และการอุทิศตนของศิลปินทุกคนที่มีส่วนร่วมในเกมของเราและเรามุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยพวกเขาขอขอบคุณที่นำสิ่งนี้มาสู่ความสนใจของเรา” คำแถลงสรุป
เหตุการณ์นี้ไม่ใช่กรณีที่แยกได้สำหรับ Bungie ในเดือนตุลาคมสตูดิโอต้องเผชิญกับคดีจากนักเขียนที่อ้างว่าองค์ประกอบของพล็อตจากเรื่องราวของเขาถูกนำมาใช้ในเนื้อเรื่อง 2017 ของ Destiny 2 สงคราม Red War Bungie พยายามที่จะยกเลิกการฟ้องร้อง แต่ผู้พิพากษาปฏิเสธคำขอดังกล่าวขณะที่สตูดิโอพยายามที่จะให้หลักฐานโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก "กระโดดข้าม" เนื้อหาทำให้ไม่สามารถเล่นได้ต่อสาธารณะอีกต่อไป
นอกจากนี้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่คดีดังกล่าว Bungie ได้ตรวจสอบว่าปืน Nerf บนพื้นฐานของ Ace of Destiny 2 นั้นเกือบจะถูกคัดลอกโดยตรงจาก FanArt ที่ออกแบบมาในปี 2558 รวมถึงรายละเอียดทุกอย่างลงไปที่แปรงและรอยเปื้อน