* वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 * खेल के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के बाद परमानंद हैं, ने अपने आंतरिक संपादक को मोडर्स के लिए खोला। इस कदम ने उत्साह को जन्म दिया है और आशा है कि खेल उपयोगकर्ता-जनित सामग्री द्वारा ईंधन किए गए *स्किरिम *के लिए एक दीर्घायु का अनुभव कर सकता है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर मोडिंग समुदाय का समर्थन करने की दिशा में इस महत्वपूर्ण कदम की घोषणा की, इसे "अभी तक हमारा सबसे बड़ा मील का पत्थर" के रूप में लेबल किया।
कृपाण इंटरएक्टिव ने सार्वजनिक उपयोग के लिए गेमप्ले विकास के लिए डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले एक ही उपकरण, आधिकारिक एकीकरण स्टूडियो जारी किया है। यह प्रारंभिक रिलीज़ मॉडर्स को स्तर परिदृश्यों और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बोस, उपयोगकर्ता इंटरफेस और एचयूडी तत्वों तक सब कुछ हेरफेर करने में सक्षम बनाता है, *स्पेस मरीन 2 *के लिए मोडिंग प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है।
ग्रिगोरेंको ने मोडिंग सीन के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की, जिसमें कहा गया था, "बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हमारा मतलब है। इस समुदाय को देखना, सीमाओं को बढ़ाना, और अविश्वसनीय अनुभव बनाना दोनों प्रेरणादायक और विनम्र हैं। हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि आप आगे क्या निर्माण करते हैं - चाहे वह एक सिनेमाई अभियान, वाइल्ड न्यू गेम मोड, या कुछ ऐसा हो जो हम कभी नहीं देख रहे हैं, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम,"। चीजों को बंद करने के लिए, उन्होंने एक संभावित "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम के लिए हास्यपूर्ण रूप से अवधारणा कला को साझा किया, जो अब जारी उपकरणों के साथ तकनीकी रूप से संभव है। अल्ट्रामरीन के नेता मारनेस कैलगर, इस चंचल विचार में सितारों।
दौड़ *स्पेस मरीन 2 *का पहला फिशिंग मिनी-गेम मॉड बनाने के लिए है। मोडिंग समुदाय की योजनाओं में तल्लीन करने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे वॉरहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है, प्रशंसित *एस्टार्टेस ओवरहाल *मॉड के पीछे *स्पेस मरीन 2 *के लिए मोडर। हाल ही में 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम करने वाला एक मॉड लॉन्च करने के बाद, टॉम के पास अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन की घटनाओं और हथियारों और क्षमताओं जैसे विभिन्न गेम घटकों को नियंत्रित करता है।
टॉम एक Roguelite मोड के रूप में संभावनाओं को बढ़ाता है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और हथियारों, बारूद और स्वास्थ्य प्राप्त करने के अवसरों के साथ उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं। उन्होंने सुझाव दिया, "एक कार्निफ़ेक्स को मारना आपको एक भारी बोल्टर दे सकता है।" जबकि एक नया सिनेमाई अभियान, विशेष रूप से एक अराजकता अभियान, पहुंच के भीतर है, एनीमेशन टूल तक सीमित पहुंच के कारण कटकन का निर्माण चुनौतीपूर्ण है।
टॉम वर्तमान में ताऊ और नेक्रॉन जैसे नए गुटों को एकीकृत करने पर काम कर रहा है, जो कि स्पेस मरीन 2 *में है, क्योंकि मॉडर्स के पास आवश्यक रिग्स हैं। इस बीच, समुदाय सक्रिय रूप से "फिशिंग विद डैडी कैल्गर" मिनी-गेम चैलेंज द्वारा ग्रिगोरेंको द्वारा स्थापित किया गया है।
* स्पेस मरीन 2 * प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। यद्यपि खेल अच्छी तरह से प्राप्त है और एक शीर्ष-बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम है, लेकिन इसने शुरू में केवल तीन गुटों के साथ सीमित सामग्री की पेशकश की: स्पेस मरीन, कैओस और टायरानिड्स। जबकि प्रशंसकों ने डीएलसी को गुट रोस्टर का विस्तार करने की उम्मीद की, मोडिंग टूल्स की उपलब्धता उन्हें खेल को बढ़ाने के लिए सशक्त बनाती है।
Redditor Mortwight ने टिप्पणी की, "यह है कि आप स्किरिम की तरह सालों तक एक खेल को कैसे जीवित रखते हैं।" यह विकास विशेष रूप से पेचीदा है जो कृपाण और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट की घोषणा *वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 *की घोषणा है। *स्पेस मरीन 2 *के लिए संभावित डीएलसी के बारे में चिंताओं के बावजूद, दोनों कंपनियों ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। हाथ में मोडिंग टूल्स के साथ, भविष्य *स्पेस मरीन 2 *के लिए उज्ज्वल दिखता है।