Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * ngây ngất sau khi nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive, mở ra biên tập viên nội bộ của mình cho Modder. Động thái này đã làm dấy lên sự phấn khích và hy vọng rằng trò chơi có thể trải nghiệm tuổi thọ gần giống với *Skyrim *, được thúc đẩy bởi nội dung do người dùng tạo ra. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã công bố bước quan trọng này để hỗ trợ cộng đồng mod trên Space Marine 2 Modding Discord, dán nhãn nó là "cột mốc lớn nhất của chúng tôi."
Saber Interactive đã phát hành studio tích hợp chính thức, cùng một công cụ được sử dụng bởi các nhà phát triển để phát triển trò chơi, để sử dụng công cộng. Bản phát hành ban đầu này cho phép người sửa đổi thao tác mọi thứ từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi, khả năng, kết hợp cận chiến, giao diện người dùng và các yếu tố HUD, hợp lý hóa quy trình sửa đổi cho *Space Marine 2 *.
Grigorenko đã tái khẳng định cam kết của họ đối với bối cảnh sửa đổi, nói rằng, cách đây không lâu, tôi đã hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ bối cảnh sửa đổi - và chúng tôi có nghĩa là nó. Để khởi động mọi thứ, anh ấy đã chia sẻ một cách hài hước về nghệ thuật khái niệm cho một trò chơi mini "câu cá với cha Calgar" tiềm năng, giờ đây khả thi về mặt kỹ thuật với các công cụ được phát hành. Marneus Calgar, lãnh đạo của Ultramarines, đóng vai chính trong ý tưởng vui tươi này.
Cuộc đua được thực hiện để tạo ra mod trò chơi mini đầu tiên của *Space Marine 2 *. Để đi sâu vào các kế hoạch của cộng đồng mod, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người điều chế đằng sau cuộc đại tu *Astartes được hoan nghênh *mod cho *Space Marine 2 *. Gần đây đã ra mắt một mod cho phép Co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản chi phối các sự kiện truyền giáo và các thành phần trò chơi khác nhau như vũ khí và khả năng.
Tom hình dung các khả năng như chế độ Roguelite, nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội có được vũ khí, đạn và sức khỏe. Anh ta đề nghị, giết một chiếc Carnifex có thể cho bạn một kẻ nặng nề. Mặc dù một chiến dịch điện ảnh mới, đặc biệt là một chiến dịch hỗn loạn, nằm trong tầm tay, việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn đầy thách thức do truy cập hạn chế vào các công cụ hoạt hình.
Tom hiện đang làm việc để tích hợp các phe phái mới như Tau và Necrons vào *Space Marine 2 *, vì các modder có các giàn khoan cần thiết. Trong khi đó, cộng đồng đang tích cực làm việc về thử thách "câu cá với cha Calgar" do Grigorenko đặt ra.
Phản hồi từ * Người hâm mộ * Space Marine 2 * đã cực kỳ tích cực. Mặc dù trò chơi được đón nhận và một trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng ban đầu nó cung cấp nội dung hạn chế chỉ với ba phe: Không gian Thủy quân lục chiến, Chaos và Tyrannids. Trong khi người hâm mộ hy vọng DLC sẽ mở rộng danh sách phe phái, sự sẵn có của các công cụ sửa đổi cho phép họ tự nâng cao trò chơi.
Redditor Mortwight nhận xét, Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim. Sự phát triển này đặc biệt hấp dẫn khi Saber và nhà xuất bản tập trung giải trí tập trung vào *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Mặc dù lo ngại về DLC tiềm năng cho *Space Marine 2 *, cả hai công ty đều trấn an người hâm mộ rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với các công cụ mod trong tay, tương lai có vẻ tươi sáng cho *Space Marine 2 *.