แฟน ๆ ของ * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * มีความสุขหลังจากนักพัฒนาเกม Saber Interactive เปิดตัวแก้ไขภายในสู่ Modders การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นและหวังว่าเกมจะได้สัมผัสกับอายุที่คล้ายคลึงกับ *Skyrim *ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko ประกาศขั้นตอนที่สำคัญนี้ในการสนับสนุนชุมชน Modding ใน Space Marine 2 Modding Discord โดยระบุว่าเป็น "เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา"
Saber Interactive ได้เปิดตัวสตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการซึ่งเป็นเครื่องมือเดียวกับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้สำหรับการพัฒนาเกมเพื่อการใช้งานสาธารณะ การเปิดตัวครั้งแรกนี้ช่วยให้ Modders สามารถจัดการทุกอย่างได้ตั้งแต่สถานการณ์ระดับและโหมดเกมไปจนถึงพฤติกรรม AI, ความสามารถ, คอมโบระยะประชิด, อินเทอร์เฟซผู้ใช้และองค์ประกอบ HUD, ปรับปรุงกระบวนการ modding สำหรับ *Space Marine 2 *
Grigorenko ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อฉากการดัดแปลงโดยระบุว่า“ เมื่อไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมันการดูชุมชนนี้เติบโตขึ้นผลักดันขอบเขตและสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งทั้งที่สร้างแรงบันดาลใจและถ่อมตน ในการเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ เขาได้แบ่งปันแนวคิดศิลปะแนวความคิดอย่างตลกขบขันสำหรับมินิเกม "Fishing with Daddy Calgar" ที่มีศักยภาพซึ่งตอนนี้เป็นไปได้ทางเทคนิคด้วยเครื่องมือที่ปล่อยออกมา Marneus Calgar ผู้นำของ Ultramarines ดาวในความคิดที่สนุกสนานนี้
การแข่งขันกำลังสร้าง *Space Marine Marine 2 *เป็นครั้งแรกในการตกปลา mod-game ในการเจาะลึกแผนการของชุมชน Modding ฉันได้พูดคุยกับ Tom หรือที่รู้จักกันในชื่อ Warhammer Workshop ซึ่งเป็นโมเดลที่อยู่เบื้องหลัง *Astartes ที่ได้รับการยกย่อง *mod สำหรับ *Space Marine 2 * เมื่อไม่นานมานี้ได้เปิดตัว MOD ที่เปิดใช้งาน Co-op ผู้เล่น 12 คนตอนนี้ทอมสามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมกิจกรรมภารกิจและส่วนประกอบเกมต่าง ๆ เช่นอาวุธและความสามารถ
ทอมคาดการณ์ถึงความเป็นไปได้เช่นโหมด Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่รุนแรงขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีโอกาสได้รับอาวุธกระสุนและสุขภาพ เขาแนะนำว่า“ การฆ่า carnifex อาจให้โบลเตอร์หนัก” ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งแคมเปญ Chaos อยู่ใกล้แค่เอื้อม แต่การสร้างฉากตัดนั้นยังคงมีความท้าทายเนื่องจากการเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่นที่ จำกัด
ทอมกำลังทำงานเกี่ยวกับการรวมกลุ่มใหม่เช่น Tau และ Necrons เข้ากับ *Space Marine 2 *เนื่องจาก Modders มีแท่นขุดเจาะที่จำเป็น ในขณะเดียวกันชุมชนกำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแข่งขัน "Fishing With Daddy Calgar" Mini-Game ที่กำหนดโดย Grigorenko
การตอบสนองจาก * แฟน ๆ Space Marine 2 * ได้รับการบวกอย่างท่วมท้น แม้ว่าเกมจะได้รับการตอบรับอย่างดีและวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่ในขั้นต้นมันเสนอเนื้อหาที่ จำกัด ด้วยเพียงสามกลุ่ม: Space Marines, Chaos และ Tyrannids ในขณะที่แฟน ๆ หวังว่า DLC จะขยายบัญชีรายชื่อฝ่าย แต่ความพร้อมใช้งานของเครื่องมือดัดแปลงช่วยให้พวกเขาปรับปรุงเกมด้วยตัวเอง
Redditor Mortwight ให้ความเห็นว่า“ นี่คือวิธีที่คุณทำให้เกมมีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim” การพัฒนานี้น่าสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากการประกาศของ Saber และ Publisher Focus Entertainment ของ *Warhammer 40,000: Space Marine 3 * แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับ DLC ที่มีศักยภาพสำหรับ *Space Marine 2 *แต่ทั้งสอง บริษัท มีความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วยเครื่องมือดัดแปลงในมืออนาคตจะดูสดใสสำหรับ *Space Marine 2 *