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Space Marine 2 Modders Plan TAU, NECRONS Aggiunte, Inizia con la pesca mini-gioco

Autore : Sadie
May 23,2025

I fan di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sono estatici dopo che lo sviluppatore del gioco, Sabre Interactive, ha aperto il suo editore interno a Modder. Questa mossa ha scatenato l'eccitazione e la speranza che il gioco possa sperimentare una longevità simile a *Skyrim *, alimentata da contenuti generati dall'utente. Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha annunciato questo significativo passo verso il supporto della comunità di modding su Space Marine 2 Modding Discord, etichettandolo come "la nostra più grande pietra miliare di sempre".

Saber Interactive ha rilasciato lo studio di integrazione ufficiale, lo stesso strumento utilizzato dagli sviluppatori per lo sviluppo di gameplay, per uso pubblico. Questa versione iniziale consente ai modder di manipolare qualsiasi cosa, dagli scenari di livello e dalle modalità di gioco a comportamenti AI, abilità, combinazioni in mischia, interfacce utente ed elementi HUD, razionalizzando il processo di modding per *Space Marine 2 *.

Grigorenko ha riaffermato il loro impegno per la scena del modding, affermando: "Non molto tempo fa, ho promesso che avremmo sostenuto la scena del modding - e lo intendevamo. Guardare questa comunità crescere, spingere i confini e creare esperienze incredibili è stato sia stimolante che umiliante. Siamo entusiasti di vedere cosa costruisci dopo - se si tratta di una campagna cinematografica, una modalità di gioco selvaggio o qualcosa che non abbiamo mai visto arrivare.” Per dare il via alle cose, ha condiviso in modo umoristico la concept art per un potenziale mini-gioco "pesca con papà Calgar", ora tecnicamente fattibile con gli strumenti rilasciati. Marneus Calgar, il leader delle Ultramarine, recita in questa giocosa idea.

La gara è in corso per creare *Space Marine 2 *il primo mini-gioco di pesca. Per approfondire i piani della comunità di modding, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , il Modder dietro l'acclamato *Astartes Revisione *Mod per *Space Marine 2 *. Avendo recentemente lanciato una MOD che abilita la cooperativa a 12 giocatori, Tom ora ha accesso a tutti gli strumenti di scripting che regolano gli eventi di missione e vari componenti di gioco come armi e abilità.

Tom prevede possibilità come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e facciano progressivamente nemici più difficili, con possibilità di acquisire armi, munizioni e salute. Ha suggerito: "Uccidere un Carnifex potrebbe concederti un pesante padiglione". Mentre una nuova campagna cinematografica, in particolare una campagna del caos, è a portata di mano, la creazione di scene rimane impegnativa a causa dell'accesso limitato agli strumenti di animazione.

Tom sta attualmente lavorando sull'integrazione di nuove fazioni come Tau e Necron in *Space Marine 2 *, poiché i modder hanno le piattaforme necessarie. Nel frattempo, la comunità sta lavorando attivamente alla sfida mini-gioco "pesca con papà Calgar" ambientata da Grigorenko.

La risposta di * Space Marine 2 * Fan è stata straordinariamente positiva. Sebbene il gioco sia ben accolto e un videogioco di Warhammer più venduto, inizialmente ha offerto contenuti limitati con solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Mentre i fan speravano a DLC di espandere il roster di fazione, la disponibilità di strumenti di modding li consente di migliorare il gioco da soli.

Redditor Mortwight ha commentato: "Ecco come mantenere in vita un gioco per anni come Skyrim". Questo sviluppo è particolarmente intrigante, dato l'annuncio di Sabre ed Editore Focus Entertainment di *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Nonostante le preoccupazioni per il potenziale DLC per *Space Marine 2 *, entrambe le aziende hanno rassicurato i fan del fatto che non stanno abbandonando il gioco. Con gli strumenti di modding in mano, il futuro sembra luminoso per *Space Marine 2 *.

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