Peminat * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * adalah gembira selepas pemaju permainan, Saber Interactive, membuka editor dalamannya kepada modders. Langkah ini telah mencetuskan keseronokan dan berharap permainan ini dapat mengalami panjang umur yang sama dengan *Skyrim *, didorong oleh kandungan yang dihasilkan oleh pengguna. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko mengumumkan langkah penting ini ke arah menyokong komuniti modding di Space Marine 2 Modding Discord, melabelkannya sebagai "peristiwa penting kami."
Saber Interactive telah mengeluarkan Studio Integrasi Rasmi, alat yang sama yang digunakan oleh pemaju untuk pembangunan permainan, untuk kegunaan awam. Pelepasan awal ini membolehkan modders memanipulasi segala -galanya dari senario tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, kombo huru -hara, antara muka pengguna, dan elemen HUD, menyelaraskan proses modding untuk *Space Marine 2 *.
Grigorenko mengesahkan komitmen mereka terhadap adegan modding, yang menyatakan, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan. Untuk menendang sesuatu, dia berkongsi seni konsep yang humorously untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", kini secara teknikal dilaksanakan dengan alat yang dikeluarkan. Marneus Calgar, pemimpin Ultramarines, bintang dalam idea suka bermain ini.
Perlumbaan ini untuk membuat *Mod Mini-Permisian Mini-Game *Space Marine 2 *. Untuk menyelidiki rancangan komuniti modding, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer , modder di belakang mod yang diiktiraf *Astartes *mod untuk *Space Marine 2 *. Setelah baru-baru ini melancarkan mod yang membolehkan Co-op 12-pemain, Tom Now mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal acara misi dan pelbagai komponen permainan seperti senjata dan kebolehan.
Tom membayangkan kemungkinan seperti mod Roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi musuh yang semakin sukar, dengan peluang untuk memperoleh senjata, peluru, dan kesihatan. Dia mencadangkan, "Membunuh Carnifex mungkin memberi anda bolter berat." Walaupun kempen sinematik baru, terutamanya kempen huru -hara, berada dalam jangkauan, mewujudkan cutscenes tetap mencabar kerana akses terhad kepada alat animasi.
Tom sedang berusaha mengintegrasikan puak -puak baru seperti tau dan necrons ke *Space Marine 2 *, kerana modders mempunyai pelantar yang diperlukan. Sementara itu, komuniti secara aktif mengusahakan cabaran permainan "memancing dengan Daddy Calgar" yang ditetapkan oleh Grigorenko.
Sambutan dari * Space Marine 2 * peminat telah sangat positif. Walaupun permainan ini diterima dengan baik dan permainan video Warhammer terlaris, ia pada mulanya menawarkan kandungan terhad dengan hanya tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Walaupun peminat berharap DLC memperluaskan jadual Faksi, ketersediaan alat modding memberi mereka kuasa untuk meningkatkan permainan itu sendiri.
Redditor Mortwight berkomentar, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun -tahun seperti Skyrim." Perkembangan ini amat menarik memandangkan pengumuman Saber dan penerbit Focus Entertainment *Warhammer 40,000: Space Marine 3 *. Walaupun kebimbangan mengenai potensi DLC untuk *Space Marine 2 *, kedua -dua syarikat telah meyakinkan peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan alat modding di tangan, masa depan kelihatan cerah untuk *Space Marine 2 *.