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The Outer Worlds 2: Gameplay esclusivo di 11 minuti rivelato - IGN prima

Autore : Peyton
May 21,2025

Benvenuti nella nostra ultima IGN First - un mese di copertura esclusiva di aprile, ed è tutto incentrato su *The Outer Worlds 2 *. Questo è il tuo primo sguardo al suo gameplay in tempo reale, portandoti attraverso una ricerca in cui si infiltra la struttura a raggi N per mostrare alcune delle nuove funzionalità e meccaniche del gioco, nonché il suo approccio innovativo alla progettazione di livelli. Uno degli aspetti più sorprendenti è quanto saranno più profondi gli elementi del gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che si è disegnato dal suo ricco passato e si è ispirato a simmersivi come *deus ex *e *disonorato *.

Mentre i giochi di ruolo in prima persona hanno sempre abbracciato tale DNA, * The Outer Worlds 2 * introduce sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore, tra cui un vero sistema invisibile e strumenti migliorati per rendere fattibile questo stile di gioco. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci che consentono takedown silenziosi. Ad esempio, la barra di salute sopra le teste nemiche ora presenta una lettura di colore viola, che indica il danno che un attacco invisibile infliggerà. Questo ti aiuta a decidere se un'uccisione a un colpo è possibile o se vale anche la pena coinvolgere il tuo obiettivo. I nemici possono rilevare cadaveri e avvisare le guardie, ma puoi pulire rapidamente se possiedi l'abilità di disintegrare i corpi sul posto.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

25 immagini

Più tardi nella ricerca, acquisire lo scanner a raggi N, che ti consente di vedere determinati oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Questo strumento è cruciale non solo per risolvere complessi enigmi ambientali, ma anche per migliorare sia gli scenari invisibili che di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici che possono ammontare se stessi, rendendoli invisibili ad occhio nudo ma rilevabile attraverso lo scanner a raggi N. Non riuscire a usarlo diligentemente può lasciarti vulnerabile agli attacchi a sorpresa. Questo è solo un esempio di come l'aggiunta di gadget introduce nuove dinamiche di gioco.

Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il tuo stile di gioco, enfatizzando fortemente gli elementi di gioco di ruolo che definiscono build specifici del personaggio. I meccanici SIM invisibili e immersivi non sono le uniche aree in cui il gameplay si sta espandendo. Obsidian si è concentrato sul miglioramento del pistola, tramando ispirazione dal * destino * per migliorare la sensazione delle armi da fuoco nel gioco. Mentre * The Outer Worlds 2 * non si trasformerà in uno sparatutto in piena regola, il suo gioco ora si allinea più da vicino con le aspettative di un moderno gioco in prima persona.

Giocare

Puoi assistere a questo gioco di fucile migliorato durante l'approccio alla struttura a raggi N, dove puoi andare in armi da fuoco. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare le riprese, consentendo una maggiore agilità, come il fiore allo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora l'esperienza del tempo proiettile, rendendola parte integrante della strategia di combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables aggiunge un altro livello al tuo arsenale, consentendo giochi dinamici come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per farla esplodere su nemici ignari.

Sebbene non abbiamo ancora molto da condividere sulla storia, incluso il contesto attorno alla ricerca della struttura N, possiamo vedere come le conversazioni si sono evolute nel sequel. Nel video di gameplay sopra, incontrerai un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. Sta sanguinando e puoi scegliere di aiutarla in base alle tue statistiche mediche o a rispondere in base alle tue pistole o alle statistiche in mischia. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce a te per aiutare a invertire il danno che hanno causato, portando un senso di urgenza e complessità alla tua missione.

Molti di questi elementi erano presenti nei mondi originali * esterni * * in una certa misura, ma mentre quel gioco gettava le basi per la visione di Obsidian, * The Outer Worlds 2 * mira a realizzare pienamente quella visione. Oltre all'accesso al gameplay precoce, ho avuto discussioni approfondite con il team di Obsidian sulle nuove funzionalità e sulla forza trainante dietro questo sequel. Sono ansiosi di fondere le radici del gioco di ruolo del passato dello studio con quello che può essere un moderno gioco di ruolo in prima persona, spesso citando * Fallout: New Vegas * come influenza chiave. Questa connessione aumenta significativamente le mie aspettative.

Questo è solo uno sguardo a ciò che arriverà in * The Outer Worlds 2 * e di ciò che stiamo coprendo in IGN First di questo mese. Per tutto aprile, mi immergerò più a fondo nelle build di personaggi, il nuovo sistema difetti, la serie di armi uniche e bizzarre e l'ambito espansivo di questo sequel. Resta sintonizzato per interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore e il direttore creativo originale * Fallout * Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a ricontrollare a IGN per tutto il mese per aggiornamenti più entusiasmanti!

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