Welcome to 0516f.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN FIRST

Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN FIRST

Pengarang : Peyton
May 21,2025

Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama - satu bulan liputan eksklusif pada bulan April, dan ini semua tentang *Dunia Luar 2 *. Ini adalah pandangan pertama anda pada permainannya secara real time, membawa anda melalui usaha di mana anda menyusup kemudahan N-ray untuk mempamerkan beberapa ciri dan mekanik baru permainan, serta pendekatan inovatifnya untuk reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik adalah berapa banyak unsur -unsur RPG, dengan pemaju obsidian melukis dari masa lalu yang kaya dan mengambil inspirasi dari sims yang mendalam seperti *Deus ex *dan *Dishonored *.

Walaupun RPG orang pertama sentiasa memeluk DNA tersebut, * Dunia Luar 2 * memperkenalkan sistem yang lebih canggih berbanding dengan pendahulunya, termasuk sistem stealth yang benar dan alat yang dipertingkatkan untuk menjadikan PlayStyle ini berdaya maju. Ini termasuk senjata huru -hara dan kemahiran yang berkesan yang membolehkan takedowns senyap. Sebagai contoh, bar kesihatan di atas kepala musuh kini mempunyai pembacaan berwarna ungu, yang menunjukkan kerosakan serangan stealth akan dikenakan. Ini membantu anda membuat keputusan sama ada membunuh satu-hit mungkin atau jika ia bernilai melibatkan sasaran anda. Musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi anda dapat dengan cepat membersihkan jika anda memiliki kemahiran untuk hancur badan di tempat kejadian.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Kemudian dalam usaha, anda memperoleh pengimbas N-ray, yang membolehkan anda melihat objek tertentu dan NPC/musuh melalui dinding. Alat ini penting bukan sahaja untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks tetapi juga untuk meningkatkan senario stealth dan pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang boleh jubah sendiri, menjadikan mereka tidak kelihatan kepada mata kasar tetapi dapat dikesan melalui pengimbas N-ray. Gagal menggunakannya dengan tekun boleh membuat anda terdedah kepada serangan mengejutkan. Ini hanya satu contoh bagaimana penambahan alat memperkenalkan dinamik permainan baru.

Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang mempengaruhi PlayStyle anda, sangat menekankan unsur -unsur RPG yang menentukan ciri -ciri watak tertentu. Stealth dan Mekanik SIM Immersive bukanlah satu -satunya kawasan di mana permainan berkembang. Obsidian telah memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, menarik inspirasi dari * Destiny * untuk meningkatkan rasa senjata api dalam permainan. Walaupun * Dunia Luar 2 * tidak akan berubah menjadi penembak penuh, senapangnya kini sejajar dengan jangkaan permainan orang pertama yang moden.

Bermain

Anda boleh menyaksikan senjata api yang dipertingkatkan ini semasa pendekatan ke kemudahan N-ray, di mana anda boleh pergi dengan senjata api. Mekanik pergerakan telah ditapis untuk melengkapkan penembakan, yang membolehkan lebih banyak ketangkasan, seperti gelongsor pecut sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) meningkatkan pengalaman masa lapang, menjadikannya sebahagian daripada strategi pertempuran anda. Di samping itu, kemasukan throwables menambah lapisan lain ke senjata anda, membolehkan permainan dinamik seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk meletupkannya pada musuh yang tidak curiga.

Walaupun kita tidak mempunyai banyak untuk berkongsi tentang cerita itu, termasuk konteks di sekitar pencarian kemudahan N-ray, kita dapat melihat bagaimana perbualan telah berkembang dalam sekuel. Dalam video permainan di atas, anda akan menemui NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus. Dia berdarah, dan anda boleh memilih untuk membantunya berdasarkan statistik perubatan anda atau bertindak balas mengikut senjata atau statistik huru -hara anda. Segmen ini juga memperkenalkan sahabat baru, Aza, bekas kultus yang menyertai anda untuk membantu membalikkan kerosakan yang telah mereka lakukan, membawa rasa mendesak dan kerumitan kepada misi anda.

Kebanyakan unsur -unsur ini hadir di dunia luar * yang asal * sedikit sebanyak, tetapi sementara permainan itu meletakkan asas untuk penglihatan Obsidian, * Dunia Luar 2 * bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan itu. Sebagai tambahan kepada akses permainan awal, saya mengadakan perbincangan yang berwawasan dengan pasukan Obsidian mengenai ciri -ciri baru dan daya penggerak di sebalik sekuel ini. Mereka bersemangat untuk menggabungkan akar RPG masa lalu studio dengan apa yang RPG orang pertama moden boleh, sering memetik * Fallout: New Vegas * sebagai pengaruh utama. Sambungan ini menimbulkan jangkaan saya dengan ketara.

Ini hanya sekilas apa yang akan datang di * Dunia Luar 2 * dan apa yang kita lindungi pada IGN bulan ini. Sepanjang bulan April, saya akan menyelam lebih mendalam ke dalam watak yang dibina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata unik dan unik, dan skop luas sekuel ini. Tinggal untuk wawancara dengan tokoh utama seperti asal * Fallout * pemaju dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Terus semak semula di IGN sepanjang bulan untuk kemas kini yang lebih menarik!

Artikel Terkini