Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Oblivion Remastered: Original Dev przyjmuje błąd na poziomie na świecie”

„Oblivion Remastered: Original Dev przyjmuje błąd na poziomie na świecie”

Autor : Zoey
May 14,2025

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Dowiedz się, dlaczego oryginalny programista Elder Scrolls IV: Oblivion postrzega teraz system wyrównywania światowej gry jako błąd, nawet jeśli funkcja powraca w zremasterowanej wersji. Zanurz się głębiej w zmiany i ogromny sukces gry od jej początkowej premiery.

The Elder Scrolls IV: Zremijowane zmiany Oblivion oklaskiwane przez byłego dewelopera

Wyrównanie na całym świecie pozostaje w oblivionu Remastered

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

W szczerym wywiadzie dla Videogamer, Bruce Nesmith, kluczowym projektantem oryginalnego zapomnienia , wyraził żal z powodu włączenia światowego systemu wyrównywania, który został zachowany w zremasterowanej edycji. Nesmith, który również przyczynił się do Fallout 3 , Skyrim i Starfield , pochwalił korekty w systemie poziomowania w Remaster, zauważając, że zmiany te zwiększają urok gry współczesnych graczy.

Początkowo Oblivion wymagał od graczy wielokrotnie wyrównania swoich głównych umiejętności, zanim odpoczywali, aby zwiększyć swoje atrybuty. Wersja zremasterowana przyjmuje bardziej usprawnione podejście podobne do Skyrim , w którym gracze zdobywają XP we wszystkich liniach umiejętności. Nesmith pochwalił Bethesdę za ten odważny ruch, opisując ją jako „odważną” decyzję.

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Jednak Nesmith był krytyczny wobec powrotu systemu wyrównania na świecie. Ten system skaluje poziomy wroga za pomocą gracza, prowadząc do poczucia stagnacji, jak to ujął Nesmith: „Och, nie ma znaczenia, że ​​poszedłem na poziomie, loch wzrósł ze mną na poziomie”. Uważa, że ​​był to błąd, sentyment powtórzony przez fanów od debiutu gry w 2006 roku, co skłoniło ich do opracowania modów do przeciwdziałania tej funkcji. Dzięki remasterowi fani po raz kolejny podjęli się, aby zająć się światowym systemem poziomowania.

Oblivion Remastered to coś więcej niż remaster

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Remastering Oblivion przekroczyło oczekiwania, zaskakując nawet Nesmith, który początkowo przewidział tylko aktualizacje tekstury podobne do Skyrim: Special Edition . W innym wywiadzie dla Videogamer pochwalił obszerne wysiłki zespołu, stwierdzając: „[To] oszałamiająca ilość zremasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Szczerze mówiąc. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Zobowiązanie Bethesdy w remaster jest widoczne w ich użyciu Unreal Engine 5 do odbudowy Tamriela, przezwyciężając ograniczenia oryginalnej gry. To poświęcenie spotkało się z powszechnym uznaniem ze strony społeczności gier. W Game8 przyznaliśmy Oblivion Remasteer z nowoczesną technologią. Aby uzyskać bardziej dogłębną analizę, zbadaj naszą szczegółową recenzję poniżej!

Najnowsze artykuły