Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > แฟน ๆ Titanfall ผิดหวัง: การสกัดถูกยกเลิก - นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?

แฟน ๆ Titanfall ผิดหวัง: การสกัดถูกยกเลิก - นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?

ผู้เขียน : Connor
Jun 17,2025

แฟน ๆ ของ * Titanfall * แฟรนไชส์กำลังต่อสู้กับข่าวล่าสุดว่า Electronic Arts (EA) ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวอีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment พร้อมด้วย การปลดพนักงานที่มีผลกระทบต่อหลายแผนกรวมถึงตำนานสุดยอด Star Wars: Jedi และ EA Experience

ตามรายงานจาก Bloomberg ชื่อที่ถูกปลดตอนนี้-ชื่อ R7 ที่มีชื่อชื่อ-เป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ภายใน * Titanfall * จักรวาล แม้ว่านี่จะไม่ใช่แฟน ๆ ภาคต่อของ Titanfall 3 * ที่รอคอยมานาน แต่ก็มีหลายคนที่ยังไม่ท้อถอยว่าเกือบทศวรรษที่ผ่านมาตั้งแต่ * Titanfall 2 * โดยไม่มีการติดตาม

"ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart" ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทางอารมณ์คนหนึ่ง กล่าว ในขณะที่แฟนคนอื่น เขียนว่า : "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป"

เล่น

"สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึง แฟนตัวอื่นที่ผิดหวังอีกคน

อย่างไรก็ตามการตอบสนองทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ ผู้เล่นบางคนเชื่อว่าการยกเลิกนักกีฬาสไตล์สกัดใน * Titanfall * จักรวาลสามารถช่วยรักษามรดกของแบรนด์ไว้ได้ การเปิดตัวที่ไม่ประสบความสำเร็จอาจทำให้ผู้บริหารประสบความสำเร็จสรุปว่าแฟรนไชส์ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป

"สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เป็นห่วง" วาง redditor หนึ่งคน "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"

ผู้ใช้รายอื่นสะท้อนความเชื่อมั่นนี้: "ฉันสบายดีกับผู้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ ผู้เล่นคนหนึ่ง ตาม ด้วย: "การสกัด LMAO LMAO. Good Riddance"

แฟน ๆ บางคนแสดงความหงุดหงิดที่กว้างขึ้นด้วยแนวโน้มในปัจจุบันของการสกัดด้วยการวิพากษ์วิจารณ์พวกเขาว่าเป็นสูตรมากเกินไปและขาดการกระทำที่รวดเร็ว * Titanfall * เป็นที่รู้จักกันดี

"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อฉันไม่ต้องการปล้นอึที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยง ต่อ การถูกยิง

"เศร้าอ่านการสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป คนอื่น

มีรายงานว่าการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อบทบาทประมาณ 100 บทบาทที่ Respawn รวมถึงบุคลากรที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาการเผยแพร่และ QA ข้าม *Apex Legends *กลุ่มเล็ก ๆ ในทีม *Jedi *และโครงการฟักตัวสองโครงการที่ถูกยกเลิก หนึ่งในนั้นได้รับการรายงานก่อนหน้านี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมาและอีกคนเชื่อว่าเป็นนักกีฬาสกัด Titanfall *ที่ได้รับการเปิดเผยในขณะนี้

การตัดรอบล่าสุดนี้ยังคงเป็นเทรนด์ที่น่าเป็นห่วงที่ EA เมื่อต้นปีที่ผ่านมาผู้จัดพิมพ์ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 มีการกำจัดตำแหน่ง 50 ตำแหน่งที่ Bioware พร้อมกับ หมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters จากนั้นในปี 2024 EA ได้รับความพยายามในการปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นทำให้เกิด การปลดพนักงานทั่วทั้ง บริษัท 670 แห่ง รวมถึง ประมาณสองโหลที่เกิดใหม่

คุณต้องการให้ Respawn พัฒนา Titanfall 3 หรือไม่? โพล: คุณต้องการให้เกิดใหม่เพื่อพัฒนา Titanfall 3 หรือไม่?

ในปี 2023 มันมาถึงแสงสว่างที่ Respawn ได้ทำงานอย่างจริงจังใน *Titanfall 3 *ประมาณ 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง *Apex Legends *ในที่สุด

Mohammad Alavi ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าในโครงการ Tamed * Titanfall 3 * ที่ถูกทอดทิ้งเปิดเผยต่องาน Burnettwork ว่าความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญเกิดขึ้นในภาคต่อก่อนที่มันจะถูกพักพิง

“ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?

เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่ไหม? แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นขึ้น - มันไม่ได้ปฏิวัติ และนั่นคือสิ่งสำคัญใช่มั้ย

และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร?”

Alavi อธิบายว่าการรวมกันของความท้าทายในการพัฒนาประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกม Battle Royale เช่น PUBG ในปี 2560 ทำให้เกิดการคิดใหม่ครั้งใหญ่

“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว

แต่คนที่รัก Titanfall 2 Multiplayer เป็นคนจำนวนน้อยมาก และคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป มันมีข้อเหวี่ยงมากถึง 11 และพวกเขาก็เผาไหม้เร็วเล็กน้อย และพวกเขาก็ชอบ 'นั่นเป็นผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมนั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันเล่นอย่างต่อเนื่องหนึ่งปีสองปี' ใช่ไหม?

ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขปัญหานั้น เราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย

แล้ว PUBG ก็ออกมา”

นักพัฒนาพบว่าตัวเองตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับการทดลองกับรูปแบบ Battle Royale โดยใช้คลาสตัวละคร * Titanfall 3 * มากกว่าการเล่นโหมดดั้งเดิมที่พวกเขากำลังสร้าง สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่สำคัญที่จะหมุนห่างจาก *Titanfall 3 *ไปสู่สิ่งที่จะกลายเป็น *Apex Legends *

“ เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก '

และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันจะพลาดการมีไททันฟอลอีกครั้งเสมอ ฉันชอบเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่เป็นการโทรที่ถูกต้อง นั่นคือการตัดบ้า การตัดที่บ้าคลั่งเช่นนี้ที่ EA ไม่รู้ด้วยซ้ำอีกหกเดือนจนกว่าเราจะมีต้นแบบขึ้นมาและวิ่งที่เราสามารถแสดงให้พวกเขาเห็น!”

บทความล่าสุด