Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "Trò chơi Xbox vượt qua các tựa game PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 dẫn đầu"

"Trò chơi Xbox vượt qua các tựa game PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 dẫn đầu"

Tác giả : Sebastian
May 25,2025

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng là gặt hái những phần thưởng đáng kể, như được thể hiện bằng các lần ra mắt thành công trên PlayStation 5 cùng với Xbox Series X và S và PC. Cách tiếp cận này đã được xác thực bởi dữ liệu của Sony, được chia sẻ thông qua một bài đăng trên blog PlayStation đã nêu bật các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation cho tháng 4 năm 2025.

Ở cả Hoa Kỳ và Canada, ba điểm tải xuống không chơi hàng đầu trên PS5 bị chi phối bởi các tựa game Microsoft: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5.

Ngoài ra, Clair Obspur: Expedition 33, mà Microsoft đã hỗ trợ với bản phát hành trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong các chương trình phát sóng Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Các mục đáng chú ý khác từ các hãng phim thuộc sở hữu của Microsoft bao gồm Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones và The Great Circle từ Bethesda.

Những kết quả này nhấn mạnh một sự thật đơn giản nhưng mạnh mẽ: các trò chơi chất lượng cao, bất kể nguồn gốc của chúng, sẽ thống trị các biểu đồ bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi thấy những tựa game này xuất sắc trên PlayStation, đặc biệt là với sự phát hành rất được mong đợi của Forza Horizon 5, trong đó lấp đầy một khoảng trống trong thể loại đua của PS5. The Elder Scrolls IV: OBRIVION REMASTERY HIỂN THỊ HOẠT ĐỘNG GIỚI THIỆU TRONG THẾ GIỚI BETHESDA CỦA BETHESDA, trong khi Minecraft tiếp tục nổi tiếng, được thúc đẩy bởi sự thành công của bộ phim Minecraft.

Sự chuyển đổi của Microsoft sang các bản phát hành đa nền tảng dường như đang trở thành tiêu chuẩn, bằng chứng là thông báo gần đây về Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation, được thiết lập để phát hành tháng 8. Xu hướng này cho thấy rằng ngay cả Halo, một khi độc quyền của Xbox Cornerstone, có thể sớm làm theo.

Năm ngoái, Giám đốc trò chơi của Microsoft Phil Spencer nhấn mạnh rằng không có "đường màu đỏ" nào tồn tại trong đội hình của bên đầu tiên của họ khi xem xét các bản phát hành đa nền tảng không bao gồm Halo. Trong một cuộc trò chuyện với Bloomberg, Spencer chỉ ra rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho tính khả dụng của nền tảng rộng hơn. Ông tuyên bố: "Tôi không thấy các dòng màu đỏ trong danh mục đầu tư của chúng tôi nói rằng 'Thou không được,'" nêu bật cách tiếp cận linh hoạt của Microsoft để tối đa hóa việc tiếp cận và doanh thu trò chơi.

Spencer cũng đã lưu ý rằng chiến lược đa nền tảng này được thúc đẩy một phần bởi sự cần thiết phải tạo ra nhiều thu nhập hơn cho bộ phận chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. Ông nhấn mạnh quan điểm kinh doanh, nói rằng: "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp ... Nó chắc chắn đúng bên trong Microsoft, quán bar rất cao đối với chúng tôi về việc giao hàng mà chúng tôi phải trả lại cho công ty."

Cựu giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore nói với IGN rằng các cuộc thảo luận về việc đưa Halo đến PlayStation có thể đang diễn ra trong Microsoft. Ông chỉ ra những lợi ích tài chính tiềm năng, cho thấy rằng nếu Halo có thể tạo ra doanh thu nhiều hơn đáng kể như một tiêu đề đa nền tảng, Microsoft sẽ phải nghiêm túc xem xét động thái này. Moore thừa nhận tình trạng mang tính biểu tượng của Halo trong hệ sinh thái Xbox nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tận dụng sở hữu trí tuệ đến tiềm năng tối đa của nó.

Mặc dù có tiềm năng phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ Xbox chuyên dụng, những người cảm thấy giá trị của console đang bị pha loãng do thiếu các loại độc quyền và các chiến lược tiếp thị rộng lớn hơn của Microsoft, Moore tin rằng Microsoft sẽ ưu tiên các quyết định kinh doanh có lợi cho tương lai và ngành công nghiệp game. Ông lưu ý: "Những điều khó tính đó đang trở nên nhỏ hơn về quy mô trở lên trong độ tuổi. Bạn phải phục vụ cho các thế hệ đang đi qua, bởi vì họ sẽ thúc đẩy doanh nghiệp trong 10, 20 năm tới."

Bài viết mới nhất
  • Netease bắn toàn bộ đối thủ Marvel Dev
    Netease đã thực hiện một động thái đáng kể bằng cách chấm dứt nhà phát triển chính và toàn bộ đội ngũ đằng sau các đối thủ của Marvel, gây ra sự khuấy động trong cộng đồng chơi game. Quyết định đột ngột này đã làm dấy lên sự tò mò về tương lai của trò chơi và định hướng chiến lược của Netease. Nhóm phát triển, quan trọng trong chế tạo
    Tác giả : Aaliyah May 26,2025
  • Danh sách & Hướng dẫn cấp ERA Hollow ERA
    Trong*Thời đại rỗng*, ** Resurreccion ** hoặc ** Phục sinh ** là những người thay đổi trò chơi, mở khóa các khả năng mạnh mẽ có thể biến đổi hoàn toàn bản dựng và Playstyle của bạn. Cho dù bạn đang tìm kiếm sức mạnh thô, tính di động nâng cao hoặc các tùy chọn tầm xa vượt trội, mỗi Resurreccion cung cấp một đường dẫn độc đáo để làm chủ chiến đấu. ĐẾN
    Tác giả : Skylar May 26,2025