খ্যাতিমান গেমের নির্মাতা হিদেও কোজিমা সম্প্রতি সৃজনশীলতা এবং গেম বিকাশের দাবিদার প্রকৃতির প্রতি তার প্রতিচ্ছবি ভাগ করেছেন, এটি প্রকাশ করে যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকতে বর্তমানে "ক্রাঞ্চ টাইম" রয়েছে। এক্স/টুইটার পোস্টের একটি সিরিজে, কোজিমা এই সময়টিকে "গেম বিকাশের সর্বাধিক দাবিদার সময় - শারীরিক ও মানসিকভাবে উভয়ই" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। তিনি ভয়েস রেকর্ডিং, রচনা, সাক্ষাত্কার এবং অন্যান্য গেম সম্পর্কিত কাজ সহ গেম বিকাশের বাইরেও কাজগুলি অন্তর্ভুক্ত করে তীব্র কাজের চাপটি বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন।
যদিও কোজিমা স্পষ্টভাবে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 কে প্রকল্পটি ক্রাঞ্চের অভিজ্ঞতা হিসাবে নামকরণ করেনি, তবে এটি সম্ভবত সম্ভাব্য 2025 প্রকাশের তারিখ এবং উন্নয়নের শেষের দিকে ক্রাঞ্চ পিরিয়ডের সাধারণ সময়কে দেওয়া সবচেয়ে সম্ভবত প্রার্থী। ওডি এবং ফিজিন্ট তাঁর অন্যান্য প্রকল্পগুলি সম্ভবত প্রথম পর্যায়ে রয়েছে।
ক্রাঞ্চ সম্পর্কে কোজিমার মন্তব্যগুলি কেবল তার বর্তমান কাজের চাপের দিকে মনোনিবেশ করে না। রিডলি স্কট জীবনী কেনার বিষয়টি তার নিজের সৃজনশীল দীর্ঘায়ু নিয়ে বিস্তৃত চিন্তাভাবনা ছড়িয়ে দিয়েছে বলে মনে হয়। 61১ -এ, তিনি প্রশ্ন করেছিলেন যে তিনি সৃজনশীলভাবে সক্রিয় থাকতে পারেন, "এই বয়সে, আমি সাহায্য করতে পারি না তবে আমি আরও কতক্ষণ 'সৃজনশীল থাকতে পারব' সে সম্পর্কে ভাবতে পারি না।" তিনি আগত বহু বছর ধরে তার কাজ চালিয়ে যাওয়ার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, রিডলে স্কটকে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করে রিডলি স্কটের অব্যাহত সাফল্যকে উদ্ধৃত করে।
চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, ভক্তদের কাছে কোজিমার বার্তাটি আশ্বাস দেয়: তিনি শিল্পে প্রায় চার দশক পরেও এমনকি তাঁর সৃজনশীল প্রচেষ্টায় প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 একটি অনন্য ফটো মোড, অস্বাভাবিক চরিত্রগুলি এবং পরিচালক জর্জ মিলারের জড়িততা সহ উদ্ভট উপাদানগুলির স্বাক্ষর মিশ্রণটি প্রকাশ করে একটি সেপ্টেম্বর গেমপ্লে শোকেস সহ একটি প্রত্যাশা তৈরি করে চলেছে। গল্পের বিবরণ রহস্যের মধ্যে ছড়িয়ে পড়লেও কোজিমা কিছু চরিত্রের অনুপস্থিতি নিশ্চিত করেছে। প্রথম ডেথ স্ট্র্যান্ডিং আইজিএন থেকে একটি 6-10 পর্যালোচনা পেয়েছিল, এর বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের প্রশংসা করে তবে গেমপ্লে ত্রুটিগুলি লক্ষ্য করে।