Quando Bethesda ha svelato l'oblio tanto atteso rimasterizzato all'inizio di questa settimana, sono rimasto sbalordito. Il viaggio del 2006 attraverso Tamriel, un tempo noto per i suoi stravaganti personaggi con la faccia di patate e i paesaggi sfocati a bassa risoluzione, è stato trasformato nel gioco più visivamente sbalorditivo per gli Elder Scrolls fino ad oggi. Assumendoti abituati a remasteri poco brillanti come l'edizione leggendaria di Mass Effect e Dark Souls rimasterizzate, che difficilmente differivano dalle loro controparti Xbox 360, ero scettico. Eppure, vedere la città imperiale che ho esplorato quasi due decenni fa reso in Unreal Engine 5 con Ray Tracing è stato mozzafiato. Oltre agli elementi visivi, il gioco vanta miglioramenti in combattimento, sistemi di ruolo e numerosi altri dettagli. Inizialmente, mi sono chiesto se Bethesda e Virtuos l'avevano erroneamente chiamato - sicuramente questo era un remake oblio *, non solo un rimaster?
Si scopre che non ero solo nei miei pensieri. Molti fan hanno etichettato un remake e persino Bruce Nesmith, il senior game designer dell'oblio originale, ha osservato: "Non sono sicuro [la parola] remaster realmente renda giustizia". Tuttavia, dopo aver trascorso diverse ore con il gioco, è diventato chiaro che mentre Oblivion Remaster può assomigliare visivamente a un remake, gioca fondamentalmente come un rimaster.
Il motivo per cui Oblivion sembra un remake è dovuto al vasto lavoro da parte dei virtuo, con "ogni singola attività riprogettata da zero". Visivamente, tutto sullo schermo è nuovo di zecca: dagli alberi e dalle spade ai castelli fatiscenti. Questa revisione soddisfa le moderne aspettative grafiche con ambienti meravigliosamente strutturati, illuminazione straordinaria e un nuovo sistema di fisica che rende realistico ogni freccia e armi. Mentre i personaggi che incontri sono gli stessi di quelli del 2006, ogni modello NPC è una nuova creazione. Questa impressionante trasformazione visiva mira a non replicare i ricordi nostalgici ma a soddisfare gli standard del 2025. Se l'avessi visto prima delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per gli Elder Scrolls 6.
I miglioramenti vanno oltre la grafica. Il combattimento è stato significativamente migliorato, rendendo lo swing una spada a lungo più soddisfacente che mai. La fotocamera in terza persona ora include un reticolo funzionale e tutti i menu, dal Dialogo e dei minigiochi, sono stati aggiornati. Il sistema di livellamento originale, spesso criticato, è stato sostituito con un ibrido più logico dell'oblio e degli approcci di Skyrim. E sì, puoi finalmente scattare. Con così sostanziali aggiornamenti visivi e di gioco, si potrebbe sostenere che siamo nel territorio di remake.
Tuttavia, il dibattito sul fatto che Oblivion rimasterizzato sia un remake o un remaster dipende dalla semantica. Non ci sono definizioni standard del settore per questi termini e gli editori spesso le usano in modo intercambiabile. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto mostrano ancora le loro origini PlayStation 2, nonostante le trame aggiornate e l'illuminazione moderna. Al contrario, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane, etichettata con un remaster, presenta beni grafici completamente nuovissimi e sembra un gioco moderno. Remake come l'ombra di Bluepoint of the Colossus e Demon's Souls ricostruiscono i giochi da zero ma rimangono fedeli agli originali. Nel frattempo, Resident Evil 2 si attacca alla struttura originale ma reinventa completamente il gameplay, e il remake di Final Fantasy 7 e la rinascita alterano radicalmente il design, la sceneggiatura e la storia. Questi esempi, tutti i remake considerati, evidenziano la mancanza di una filosofia unificata.
Tradizionalmente, ricostruire un gioco in un motore moderno è stato considerato un remake, mentre i remaster erano aggiornamenti limitati all'interno della tecnologia originale. Tuttavia, questa distinzione sta diventando obsoleta. Una definizione più adatta oggi potrebbe essere che un Remaster è una revisione grafica che conserva il design del gioco originale con alcuni miglioramenti della qualità della vita, mentre un remake riprogetta un gioco completamente. Ciò riclassificherebbe le anime di Demon e l'imminente Metal Gear Solid: Delta come rimasters, riservando il termine "remake" per i giochi che reinventano veramente i loro predecessori.
Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo l'inizio dei cambiamenti nell'oblio rimasterizzato. Credito immagine: Bethesda / Virtuos. In base a queste definizioni proposte, l'oblivion rimasterizzato è appropriatamente denominato. Mentre le sue nuove risorse e la traccia di Ray Ray del motore di Unreal Engine lo fanno sembrare nuovo di zecca, il gameplay e i meccanici principali rimangono radicati negli anni 2000. Come ha spiegato Bethesda, "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno".
I segni distintivi di quell'epoca sono evidenti dappertutto. Gli schermi di caricamento si nascondono ancora dietro ogni porta, il minigioco di persuasione rimane sconcertante nonostante la sua interfaccia aggiornata e i disegni della città assomigliano a semplici set di palcoscenici. Gli NPC si muovono goffamente e conversano con la rigidità della prima AI. Anche con un significativo aggiornamento del combattimento, sembra ancora un po 'distaccato. E il gioco mantiene la sua quota di insetti e problemi, preservando il fascino bizzarro dell'originale.
Solo un paio di mesi fa, il dichiarato di Obsidian ha messo in mostra una versione moderna di alcuni degli elementi principali degli Elder Scrolls. Il suo combattimento dinamico e l'esplorazione gratificante fanno sembrare i meccanici di Oblivion Remastered datati. Tuttavia, questo classico rimasterizzato ha ancora molto da offrire nel 2025. La magia del suo mondo rimane vibrante, con i suoi vasti campi simili a Rohan pieni di misteri e stranezze. Le sue caratteristiche ambiziose, come Dynamic Goblin Wars e una struttura di ricerca soddisfacente, continuano a brillare. L'approccio della vecchia scuola del gioco alla libertà dei giocatori si sente rinfrescante in un'era in cui i giochi moderni spesso guidano i giocatori troppo da vicino. Tuttavia, i dettagli granulari dell'oblio sono chiaramente datati. Il dialogo manca di finezza e i sistemi interconnessi mancano di eleganza. Il design a livello, in grotte, castelli o terre maledette dell'oblio, si sente antico. Un vero remake aggiornerebbe questi elementi, ma questo progetto riguarda il rivivere il passato. Pertanto, rimane oblio *rimasterizzato *.
I videogiochi prendono spesso in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono produzioni completamente nuove con nuovi cast, equipaggi e sceneggiature, mentre i remaster migliorano i film esistenti per soddisfare gli standard moderni. I restauri 4K di Jaws e The Padfather sono i primi esempi: sembrano incredibili ma rimangono prodotti degli anni '70, evidenti nella loro direzione, consegna ed effetti. Oblivion Remastered è simile a questi restauri cinematografici. Spinge la qualità visiva ai suoi limiti, ricreando l '"esterno" del gioco in un nuovo motore, ma sotto, è ancora un prodotto degli anni 2000. Come Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha appropriato durante il flusso di rivelazione, "pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".
Oblivion Remastered è esattamente ciò che afferma di essere e i suoi risultati non dovrebbero essere sottovalutati. Invece di chiederlo essere etichettato un remake, dovremmo usarlo come punto di riferimento per i remaster di altre principali società AAA. Questo è lo standard che l'Edizione leggendaria di Mass Effect avrebbe dovuto raggiungere, non solo una riedizione ripulita. Questo è ciò che Grand Theft Auto: la trilogia avrebbe dovuto essere, non un cinico prese in contanti. Non c'è nulla di cinico in Oblivion rimasterizzato. Sembra un remake realizzato con passione ma gioca come un remaster conservato con amore, ed è esattamente così.