Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Finn
May 02,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ, တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ သူတို့၏ရည်မှန်းချက်မှာထိုအချိန်ကဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုစင်တာတစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအဆုံးတွင် Mike MorhaMe သည်ကုမ္ပဏီအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရည်မှန်းချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကို ကိုးကား. "ငါပြောရရင်ငါရဲရင့်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုချင်တယ်ဆိုရင်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွင့်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ကိုတည်ထောင်ရန်အချိန်ဇယားတစ်လျှောက်လုံးတွင် AAA အမှုဆောင်ဟောင်းများက ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများသည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောနှင့်ဆန်းသစ်သောပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်ကတိများပေါ်ပေါက်လာသည်။ သို့သော်လုပ်ငန်းသည်စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, အစုလိုက်အပြုံလိုက်ကုန်စည်ပြပွဲ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်စေ့စ်များသည်မည်သည့်အရာကိုမဆိုဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီသို့မဟုတ်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုရွှေ့ဆိုင်းခြင်းမပြုမီပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။

ဤလုပ်ငန်းသည်စိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်း Dreamhaven ဆက်ရှင်လာသည်။ မကြာသေးမီကသူတို့သည်ပထမ ဦး ဆုံးဟန်ပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုနှင့်ပူးပေါင်းပြီးဂိမ်းအသစ်လေးခုကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ နှစ် ဦး ကိုပြည်တွင်းသတင်းများ - Sunderfolk, COMB 23 ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည့်လွင့်မျောနေသောလက်ဝါးကြီး့သောသေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့် Wildgate သည် head-based basy Shooter မှလွတ်မြောက်ရန် Turn-based tactical RPG သည် SunderFolk RPG နှင့် Wildgate သည်အာကာသနာမှုကိုအဓိကထားသည်။ ထို့အပြင် Dreamhaven သည်ပြင်ပဂိမ်းနှစ်ခုကိုပုံနှိပ်ထုတ်ဝေရန်နှင့်ထောက်ပံ့ခြင်းဖြစ်ပြီးစတိုင်လ်ရှိ La-based fuzzybot မှ SPARK ၏နဖူးစည်းစာဖတ်ခြင်းနှင့်ပြီးခဲ့သည့်စက်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှ PROWSAR Banner နှင့် Mechabellum တို့အကြား,

Dreamhaven ၏လုပ်ဆောင်မှုများသည်ဤပွဲလေးခုထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်အခြားပြင်ပရှိပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုထောက်ပံ့ပေးနေသည်။ အများစုမှာ AAA developer ဟောင်းများကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, ဤအထောက်အပံ့သည်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းပါဝင်သည်။ ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike Morhaime Mikhhaime က Dreamhaven သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လွှားတွင် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ

Morhaime က "စက်မှုလုပ်ငန်းရဲ့ဆက်ဆံရေးရဲ့တန်ဖိုးကိုအလေးအနက်ထားပြောလိုက်တယ်,

GDC တွင် GDC တွင်ဆွေးနွေးမှုများသည်ဘဏ် from ာရေးအပေါ်အမြတ်အစွန်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောအရာများစွာကိုအဓိကထားသည့်အချက်များကြောင့်ဤဒြပ်စင်နှစ်ခုအကြားဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ပတ်သက်. Morhorime ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူသည်၎င်းတို့အားအပြန်အလှန်သီးသန့်မဟုတ်ဟုယုံကြည်သော်လည်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်ပျက်ကွက်မှုသည်လုပ်ငန်းစဉ်၏လက်ခံနိုင်ဖွယ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်လိုအပ်သည်ဟုသူယုံကြည်သည်။

"ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့ပမာဏနှင့်အရာရာကိုစမ်းသပ်နိုင်ဖို့နေရာအတော်များများရှိဖို့လိုတယ်။ " ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအများကြီးရှိတယ်။ ဒီအဖွဲ့တွေကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေတယ်လို့ထင်ပြီး, အောင်မြင်မှုရရန်အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ "

Dranshaven နှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို AAA စစ်ပြန်များကအကြီးအကျယ် 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူ 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူသူ၏အချိန်မှသူ၏ အချိန်မှစ. အဓိကသင်ခန်းစာများနှင့် ပတ်သက်. Morhorime ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

ငါထို့နောက် Blizzard နှင့် Dreamhaven မှာသူ၏ချဉ်းကပ်မှုအကြားခြားနားချက်ကိုမေးတယ်။ သူသည် "အေဂျင်စီ" ကိုအဓိကခြားနားချက်အဖြစ်အလေးထားခဲ့သည်။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်တန်ကိုအမှန်တကယ်ပေးတဲ့နည်းနဲ့ရေးဆွဲထားတာပါ" ဟုသူကပြောသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့် Generative AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်ကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များမှုနှင့် developer များအပေါ်စိုးရိမ်ပူပန်နေသော်လည်း AAA ကုမ္ပဏီအများအပြားသည်၎င်းကိုပေါင်းစပ်နေကြသည်။ Morhaime က Dreamhaven သည်အဓိကအားဖြင့်အကောင်းဆုံးသောအလေ့အကျင့်များနှင့်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းအပေါ်သုတေသနပြုရန်အတွက်အဓိကအားဖြင့်စူးစမ်းလေ့လာနေသည်ဟုသတိထားမိသည်။

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

လာမည့် Nincendo switch 2 ကိုလည်းငါမေးမြန်းခဲ့သည်။ Sunderfolk နှင့် Lynked ကို switch ပေါ်ရှိလွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ အထူးသဖြင့် Wildgate ၏ကြေငြာချက်သည် platfi-platform status status ကိုဖြစ်သော်လည်း switch ကိုမဖော်ပြပါ။ Morhaime သည် Wildgate နှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ထားသော်လည်း console အသစ်တွင်အထွေထွေအတွေးများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

"Console Transitions သည်အလွန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျွန်တော်တို့ရဲ့စကားပြောဆိုမှုကိုနိဂုံးချုပ်လိုက်တဲ့အခါ Zhiteime ကိုလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူနဲ့ပတ်သက်တဲ့မစ်ရှင်ကိုအောင်မြင်ခဲ့တယ်လို့သူယုံကြည်တယ်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ သူကဒီအဆင့်အတန်းကိုတောင်းဆိုဖို့စောလွန်းတယ်လို့ယုံကြည်တယ်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်။ ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်,

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ