Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Cựu Blizzard dẫn đầu tiết lộ cuộc phiêu lưu mới tại Dreamhaven Showcase

Cựu Blizzard dẫn đầu tiết lộ cuộc phiêu lưu mới tại Dreamhaven Showcase

Tác giả : Finn
May 02,2025

Năm năm trước, khi Mike và Amy Morhaime thành lập Dreamhaven, tôi đã có cơ hội thảo luận về tầm nhìn của họ với một số thành viên sáng lập. Mục tiêu của họ là tạo ra một trụ cột xuất bản và hỗ trợ bền vững cho các studio trò chơi, bao gồm cả hai người họ đang thành lập vào thời điểm đó, Moonshot và Secret Door, cũng như các đối tác được chọn khác.

Vào cuối cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Mike Morhaime đã chia sẻ một mục tiêu đầy tham vọng cho công ty:

"Chúng tôi muốn, nếu tôi có thể rất táo bạo khi nói, là một ngọn hải đăng cho ngành công nghiệp", ông nói, tham khảo logo ngọn hải đăng của công ty. "Có một cách tốt hơn để tiếp cận công việc kinh doanh của các trò chơi và hoạt động của một công ty trò chơi có thể tạo ra kết quả tuyệt vời, cả về sản phẩm và phần thưởng tài chính và môi trường làm việc, và có thể có thể giúp nâng cao toàn bộ ngành công nghiệp."

Trong khoảng thời gian Dreamhaven được thành lập, nhiều hãng phim do cựu giám đốc điều hành của AAA đang nổi lên với những lời hứa sẽ tạo ra các môi trường bền vững và sáng tạo hơn. Tuy nhiên, ngành công nghiệp đã phải đối mặt với những thách thức bao gồm đại dịch toàn cầu, bất ổn kinh tế, sa thải hàng loạt, đóng cửa studio và hủy dự án. Nhiều trong số các hãng phim có tầm nhìn này đã ngừng hoạt động trước khi phát hành bất cứ điều gì hoặc hoãn tham vọng của họ.

Bất chấp những thách thức trên toàn ngành, Dreamhaven đã phát triển mạnh. Gần đây, họ hợp tác với Giải thưởng trò chơi cho Showcase đầu tiên của họ, tiết lộ bốn trò chơi mới. Hai người được phát triển nội bộ: Sunderfolk, một game nhập vai chiến thuật theo lượt với Couch Co-op, được phát hành vào ngày 23 tháng 4 và Wildgate, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên phi hành đoàn mới được công bố tập trung vào các vụ trộm không gian. Ngoài ra, DreamHaven đang xuất bản và hỗ trợ hai trò chơi bên ngoài: Lynked: Banner of the Spark, một chiếc game nhập vai hành động từ Fuzzybot dựa trên LA, đã có truy cập sớm và đặt ra cho ra mắt 1.0 vào tháng 5 và Mechabellum, một bản cập nhật tự động dựa trên lượt.

Các hoạt động của Dreamhaven vượt ra ngoài bốn trò chơi này. Họ cũng đang hỗ trợ mười hãng phim bên ngoài khác, nhiều hãng phim được thành lập và nhân viên bởi các cựu nhà phát triển AAA, thông qua đầu tư, tư vấn và hỗ trợ gây quỹ. Hỗ trợ này đôi khi bao gồm xuất bản, nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC), Mike Morhaime giải thích rằng DreamHaven nhằm mục đích tạo ra một "mạng" để "nắm bắt một số tài năng tuyệt vời này đang phân tán" trong toàn ngành.

Wildgate - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Morhaime nhấn mạnh giá trị của các mối quan hệ trong ngành, nói rằng: "Chúng tôi đã thấy tất cả các hãng phim này bắt đầu và chúng tôi có rất nhiều mối quan hệ.

Giữa các cuộc thảo luận tại GDC về cuộc khủng hoảng đang diễn ra của ngành, mà nhiều người gán cho tập trung vào lợi nhuận so với thủ công, tôi đã hỏi Morhaime về sự cân bằng giữa hai yếu tố này. Ông tin rằng họ không loại trừ lẫn nhau, nhưng nhấn mạnh rằng sự đổi mới đòi hỏi một môi trường trong đó sự thất bại là một phần chấp nhận được của quy trình.

"Tôi nghĩ rằng để tạo ra một môi trường cho phép đổi mới, bạn phải có một sự an toàn nhất định và một lượng không gian nhất định để có thể thử nghiệm và thử mọi thứ", ông nói. Chúng tôi chắc chắn không chống lại những sản phẩm này thành công và kiếm được nhiều tiền. Tôi nghĩ đó là trọng tâm. Các nhóm này tập trung vào điều gì? Và họ không tập trung vào cách họ tối đa hóa lợi nhuận ở mỗi bước. là nổi bật với một cái gì đó đặc biệt. "

Với Dreamhaven và nhiều đối tác của mình chủ yếu là nhân viên của các cựu chiến binh AAA, tôi đã hỏi Morhaime về những bài học quan trọng từ thời gian của anh ấy tại Blizzard. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của quá trình phát triển trò chơi "lặp".

Không bao giờ tuyến tính. Nó chưa bao giờ là đường thẳng mà bạn có kế hoạch hoàn hảo này và bạn thực hiện kế hoạch và mọi thứ diễn ra theo kế hoạch và hạnh phúc và thành công sau. họ để chúng tôi kết thúc với một cái gì đó mà chúng tôi rất tự hào. "

Sau đó tôi hỏi về sự khác biệt giữa cách tiếp cận của anh ấy tại Blizzard và tại Dreamhaven. Ông nhấn mạnh "cơ quan" là sự khác biệt chính.

"Có lẽ là sự khác biệt lớn nhất, đây là một nhóm có kinh nghiệm như vậy, và vì vậy chúng tôi được cấu trúc theo cách thực sự mang lại rất nhiều cơ quan cho các nhóm lãnh đạo của chúng tôi trong các hãng phim," ông nói.

"Và vì vậy, tôi nghĩ chỉ là một môi trường rất độc đáo về mối quan hệ mà các hãng phim của chúng tôi có với công ty trung tâm. Công ty trung tâm hoặc các nhóm trung tâm thực sự đang ở đó để hỗ trợ nhu cầu của hãng phim, và người đứng đầu phòng thu của chúng tôi, họ cũng thành lập các thành viên của Dreamhaven. Vì vậy, nó thực sự là một sự hợp tác."

Chúng tôi cũng đã thảo luận về các công nghệ mới, đặc biệt là chủ đề gây tranh cãi về AI tổng quát. Mặc dù nó không phổ biến giữa các game thủ và liên quan đến các nhà phát triển, nhiều công ty AAA đang tích hợp nó. Morhaime lưu ý rằng Dreamhaven đang thận trọng khám phá việc sử dụng nó, chủ yếu để nghiên cứu về các thực tiễn tốt nhất và soạn thảo chính sách nội bộ, nhưng chưa có trong các trò chơi của họ.

Một mặt, tôi nghĩ rằng nó cực kỳ thú vị, với tư cách là một nhà công nghệ, như một người chỉ yêu thích những gì công nghệ có thể làm. Điều này bắt đầu xảy ra trong đời chúng ta. Tôi nghĩ rằng chúng ta rất đặc quyền để thấy sự ra đời của một điều gì đó rất hấp dẫn. Để chúng ta sống. một bất lợi lớn. "

Tôi cũng đã hỏi về Nintendo Switch 2. Sunderfolk và Lynked sắp tới được phát hành trên Switch, trong khi Mechabellum vẫn còn độc quyền do thể loại của nó. Đáng chú ý, thông báo của Wildgate không đề cập đến Switch, mặc dù tình trạng đa nền tảng của nó. Morhaime vẫn kín tiếng về Wildgate nhưng đưa ra những suy nghĩ chung về bảng điều khiển mới.

"Tôi nghĩ rằng việc chuyển đổi giao diện điều khiển có thể rất đột phá, nhưng chúng cũng có thể rất tiếp thêm sinh lực và hữu ích cho ngành công nghiệp trò chơi", ông nói. "Là một công ty khởi nghiệp chơi game, tôi nghĩ rằng các chuyển đổi giao diện điều khiển là tích cực đối với chúng tôi. Nếu bạn đã có trò chơi và bạn đang bán, thì có một số sự gián đoạn có thể phải lo lắng, nhưng chúng tôi không gặp vấn đề đó. Và với tư cách là một game thủ, tôi nghĩ rằng việc chuyển đổi giao diện điều khiển rất thú vị."

Khi chúng tôi kết thúc cuộc trò chuyện của chúng tôi, tôi đã hỏi Morhaime nếu anh ấy tin rằng Dreamhaven đã đạt được nhiệm vụ mà anh ấy đã vạch ra năm năm trước. Dreamhaven có phải là "đèn hiệu cho ngành công nghiệp" không? Ông tin rằng còn quá sớm để tuyên bố tình trạng đó.

"Chúng tôi phải đưa ra một số trò chơi mà mọi người yêu thích và chúng tôi phải thành công về mặt tài chính, bởi vì nếu chúng tôi không phải là một trong hai điều đó, không ai sẽ xem chúng tôi như một đèn hiệu cho bất cứ điều gì", ông nói.

"Thực sự những gì tôi muốn thấy xảy ra là để Dreamhaven xây dựng danh tiếng với các game thủ rằng thương hiệu là viết tắt của một thứ gì đó, một con dấu chất lượng, hy vọng, hy vọng rằng có một sự tin tưởng rằng chúng tôi đã xây dựng nơi người chơi biết rằng nếu một trò chơi đến từ Dreamhaven, bất kể thể loại này, nó sẽ rất đặc biệt.

Bài viết mới nhất
  • Trang phục Batman mới được tiết lộ: Những dơi hàng đầu từng có
    Tin tức thú vị cho người hâm mộ Batman: DC Comics được thiết lập để khởi động lại loạt Batman hàng đầu vào tháng 9, với một bộ đồ mới được thiết kế bởi nghệ sĩ Jorge Jiménez. Cái nhìn mới này mang lại chiếc áo choàng và Cowl màu xanh cổ điển, một cái gật đầu với lịch sử phong phú của Batman khi anh đến gần kỷ niệm 90 năm của mình. Nhiệm vụ
    Tác giả : Harper May 21,2025
  • Các nhiệm vụ chính có thể gây căng thẳng, đặc biệt nếu bạn phải lén lút xung quanh các khu vực xa lạ trong một giới hạn thời gian. Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, "người mà Bell Tolls" là một trong những nhiệm vụ đầy thách thức như vậy. Đây là một hướng dẫn chi tiết để giúp bạn lưu Hans và hoàn thành nhiệm vụ thành công.
    Tác giả : Ellie May 21,2025