W kontekście gry wyprodukowanej przez Shizuka „Jak ludzie stają się demonami?” nie jest bezpośrednio wyjaśniony w ramach przedstawionego opisu gry. Sama gra koncentruje się wokół tajemnicy osadzonej w zamkniętym akademiku kobiet, w którym mówi się, że „demony” są ukryte. Gracze wchodzą w interakcje z dwiema dziewczynami, które prawdopodobnie są studentami w akademiku, a rozgrywka obejmuje odkrywanie wskazówek poprzez rozmowy, aby ustalić, która z dziewcząt może być „demonem”.
Narracja koncentruje się na bohaterze, zwanym „ja”, który stara się dostosować do sytuacji. Gra nie zagłębia się w mechanikę ani wiedzę za transformacją w demona, ale raczej wykorzystuje tę koncepcję jako centralną tajemnicę do przodu historii.
Aby uzyskać szczegółowe zrozumienie tego, w jaki sposób ludzie stają się demonami we wszechświecie tej gry, gracze musieliby zaangażować się w historię gry i być może odkryć te informacje poprzez wskazówki i interakcje przedstawione w rozgrywce.