Shizuka tarafından üretilen oyun bağlamında, "İnsanlar nasıl şeytan olur?" sağlanan oyun açıklaması içinde doğrudan açıklanmamıştır. Oyunun kendisi, "şeytanların" gizlendiği söylentileri olan kapalı bir kadın yurtta yer alan bir gizem etrafında toplanıyor. Oyuncular, yurtta muhtemelen öğrenci olan iki kızla etkileşime girer ve oyun, hangi kızların "iblis" olabileceğini belirlemek için konuşmalar yoluyla ipuçlarını ortaya çıkarmayı içerir.
Anlatı, duruma uyum sağlamak için mücadele eden "Ben" olarak adlandırılan kahramana odaklanıyor. Oyun, bir ibliye dönüşümün arkasındaki mekaniğe veya irfan içine girmez, daha ziyade konsepti hikayeyi ileriye taşımak için merkezi bir gizem olarak kullanır.
İnsanların bu oyunun evreninde nasıl şeytan olduklarını ayrıntılı bir şekilde anlamak için, oyuncuların oyunun hikayesiyle etkileşime girmeleri ve muhtemelen bu bilgileri oyunda sağlanan ipuçları ve etkileşimleri aracılığıyla ortaya çıkarmaları gerekir.