Welcome to 0516f.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > অ্যাস্ট্রো বট: অপ্রকাশিত সামগ্রী বৈশিষ্ট্যযুক্ত পাখির ফ্লাইট, হেডলেস অ্যাস্ট্রো

অ্যাস্ট্রো বট: অপ্রকাশিত সামগ্রী বৈশিষ্ট্যযুক্ত পাখির ফ্লাইট, হেডলেস অ্যাস্ট্রো

লেখক : Sarah
May 03,2025

অ্যাস্ট্রো বট ভক্তরা প্রিয় স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের সাথে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে বিকাশকারী দল আসোবি গেমের বিকাশের সময় আরও বেশি তাত্পর্যপূর্ণ ধারণাগুলি অনুসন্ধান করেছিল? জিডিসি 2025 -এ, টিম আসবির স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডাউসেট তাঁর "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক আলাপে এই গোপনীয়তাগুলি উন্মোচন করেছিলেন। ডকসেট প্রাথমিক প্রোটোটাইপস এবং সামগ্রী যা চূড়ান্ত কাটতে পারেনি তা সহ সৃজন প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিল।

টিম আসোবি প্রোটোটাইপিং শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই ২০২১ সালের মে মাসে জ্যোতির্বিজ্ঞানের প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডাউসেট তার উপস্থাপনাটি শুরু করেছিলেন। শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে পিচটি 23 টি সংশোধন করেছে। এটি প্রাথমিকভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপের মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল যা গেমের মূল উপাদানগুলি এবং ক্রিয়াকলাপগুলিকে হাইলাইট করেছিল, যা স্পষ্টভাবে ভালভাবে অনুরণিত হয়েছিল।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরি করা একটি স্লাইড, গেমটির পিচের একটি কমিক বইয়ের ব্যাখ্যা দেখায়।

তারপরে তিনি বুদ্ধিদীপ্তির গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে ধারণা প্রজন্মের পর্যায়ে প্রবেশ করেছিলেন। টিম আসোবি 5-6 জনের ছোট, বহু-বিভাগীয় গোষ্ঠী গঠন করেছিল যারা স্টিকি নোটের মাধ্যমে ধারণাগুলি অবদান রেখেছিল, যার ফলে একটি প্রাণবন্ত মস্তিষ্কের বোর্ড তৈরি হয়েছিল।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবির কাছ থেকে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের ঝড় দেখায়।

ডুয়েট উল্লেখ করেছেন যে এই ধারণাগুলির প্রায় 10% প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে অগ্রসর হয়েছিল, তবে এটি এখনও ব্যাপক পরীক্ষার দিকে পরিচালিত করে। প্রোটোটাইপিং কেবল গেম ডিজাইন নয়, সমস্ত বিভাগ জুড়ে উত্সাহিত করা হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, অডিও ডিজাইনাররা দরজা খোলার এবং বন্ধ করার মতো বিভিন্ন সাউন্ড এফেক্টের জন্য হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলি পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করেছিলেন।

আলাপ থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটকে স্পঞ্জে পরিণত হওয়ার ধারণার শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখায়।

প্রোটোটাইপিংয়ের তাত্পর্যটি ডাউসেট দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছিল, যিনি উল্লেখ করেছিলেন যে কিছু প্রোগ্রামার নন-প্ল্যাটফর্মিং মেকানিক্স নিয়ে পরীক্ষার জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিক তৈরির দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা স্পঞ্জের বাইরে জল চেপে ধরার জন্য অভিযোজিত ট্রিগারটিকে ব্যবহার করেছিল, শেষ পর্যন্ত গেমের একটি মজাদার এবং অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হয়ে উঠেছে।

টক থেকে আরও একটি স্লাইড বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ দেখানো যা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

টেনিস গেম, উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি পেষকদন্তের মতো অন্যদের পাশাপাশি কার্যকর করা বেলুন এবং স্পঞ্জ মেকানিক্স সহ বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপের একটি চিত্র প্রদর্শন করেছিলেন ডাউসেট।

তিনি পুনরাবৃত্তি এড়াতে প্রতিটি স্তরের অনন্য গেমপ্লে নিশ্চিত করার লক্ষ্যে জোর দিয়ে স্তরের নকশা এবং নির্বাচন নিয়েও আলোচনা করেছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, বানর পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে অন্যান্য স্তরের সাথে মিলের কারণে পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি স্তরযুক্ত থিমযুক্ত কেটে ফেলা হয়েছিল।

আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো।

সমাপ্তিতে, ডকেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যে স্পর্শ করে, স্পয়লারদের সতর্ক করে। মূলত, খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে বিচ্ছিন্ন অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করতে হবে, তবে প্রতিক্রিয়াটি ইঙ্গিত দেওয়ার পরে এটি খুব মন খারাপ করার পরে এটি একটি কম কষ্টদায়ক সংস্করণে পরিবর্তিত হয়েছিল।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।

ডাউসেটের আলাপটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল, এটি একটি খেলা যা 9-10 স্কোরের প্রশংসা করেছিল, এটি "এটি একটি নিজস্বভাবে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বর্ণনা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত যে কোনও ব্যক্তির জন্য বিশেষ বিশেষ, যা তাদের হৃদয়ের জায়গা সহ বিশেষ।"

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • ম্যাস এফেক্ট সিরিজটি বিশ্বব্যাপী আরপিজি ভক্তদের গভীর বিবরণ, স্মরণীয় চরিত্র এবং বিস্তৃত মহাবিশ্বের সাথে মোহিত করেছে। আপনি যদি এই প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আরও গভীরভাবে ডুব দিতে আগ্রহী হন তবে আপনি ভাগ্যবান! ধর্মান্ধ সবেমাত্র একটি উত্তেজনাপূর্ণ বান্ডিল চালু করেছে যার মধ্যে 11 টি বিভিন্ন ভর প্রভাব গ্রাফিক এন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে
    লেখক : Zoe May 04,2025
  • অভিযানের ছায়া কিংবদন্তিতে করুণা ব্যবস্থা: এটি কি আপনার সম্ভাবনাগুলিকে বাড়িয়ে তোলে?
    অভিযান: ছায়া কিংবদন্তিগুলি তার আরএনজি-ভিত্তিক (এলোমেলো সংখ্যা জেনারেটর) তলবকারী সিস্টেমের জন্য সুপরিচিত, যা রোমাঞ্চকর এবং হতাশ উভয়ই হতে পারে, বিশেষত যখন খেলোয়াড়রা কিংবদন্তি চ্যাম্পিয়ন না করে দীর্ঘ শুকনো মন্ত্রের অভিজ্ঞতা অর্জন করে। এটি প্রশমিত করার জন্য, প্লেরিয়াম "করুণার এস" নামে পরিচিত একটি বৈশিষ্ট্য প্রবর্তন করেছিলেন
    লেখক : Grace May 04,2025