Astro Bot hayranları sevgili sünger güçlendirmeye aşinadır, ancak geliştirici ekibi Asobi'nin oyunun gelişimi sırasında daha da tuhaf kavramlar keşfettiğini biliyor muydunuz? GDC 2025'te Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet, bu sırları "Astro Bot '" başlıklı konuşmasında tanıttı. Doucet, son kesimi yapmayan erken prototipler ve içerik de dahil olmak üzere yaratma sürecine ilişkin bilgiler paylaştı.
Doucet, Mayıs 2021'de Assobi'nin prototiplemeye başladıktan kısa bir süre sonra hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak sunumunu başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyon geçirdi. Başlangıçta oyunun temel unsurlarını ve aktivitelerini vurgulayan sevimli bir çizgi roman ile açıkça iyi yankılandı.
Nicholas Doucet'in GDC konuşmasından bir slayt olan 'Astro Bot'un yapımı, oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteriyor.
Daha sonra, beyin fırtınasının önemini vurgulayarak fikir üretim aşamasına girdi. Takım Asobi, yapışkan notlar aracılığıyla fikir katan küçük, multidisipliner 5-6 kişilik gruplar kurdu ve bu da canlı bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlandı.
Asobi takımından yapışkan nota fırtınaları gösteren konuşmadan bir başka slayt.
Doucet, bu fikirlerin sadece% 10'unun prototipleme aşamasına ilerlediğini, ancak bu hala kapsamlı deneylere yol açtığını belirtti. Prototipleme sadece oyun tasarımı değil, tüm departmanlarda teşvik edildi. Örneğin, ses tasarımcıları Astro botunda, kapıların açılması ve kapanması gibi çeşitli ses efektleri için dokunsal kontrolör titreşimlerini test etmek için bir tiyatro oluşturdu.
Astro botunun bir sünger haline gelmesi konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Prototiplemenin önemi, bazı programcıların platform olmayan mekaniği denemeye adanmış olduğunu belirten Doucet tarafından vurgulandı. Bu yaklaşım, süngerden su sıkmak için uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanan Astro Bot'un sünger tamircisinin yaratılmasına yol açtı ve sonuçta oyunun eğlenceli ve ayrılmaz bir parçası haline geldi.
Astro bot için yapılan çeşitli prototip aktiviteleri gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve son oyuna girmeyen bir kahve öğütücü gibi diğerlerinin yanı sıra uygulanan balon ve sünger mekaniği de dahil olmak üzere çeşitli prototiplerin bir görüntüsünü sergiledi.
Ayrıca, her seviyenin tekrarlanmasını önlemek için benzersiz bir oyun sunmasını sağlama hedefini vurgulayarak seviye tasarımı ve seçimini tartıştı. Örneğin, kuş uçuşları etrafında temalı bir seviye, maymun güçlendirme kullanılarak diğer seviyelerle benzerlikleri nedeniyle kesildi.
Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.
Kapanışta Doucet, oyunun son sahnesine, spoilerle uyarı verdi. Başlangıçta, oyuncular tamamen parçalanmış bir Astro botunu yeniden birleştireceklerdi, ancak geri bildirim çok üzücü olduğunu gösterdikten sonra bu daha az üzücü bir versiyona değiştirildi.
Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.
Doucet'in konuşması, Astro Bot'un 9/10 puanı ile övülen ve "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olarak tanımlayan bir oyun olan Astro Bot'un gelişimine büyüleyici bir bakış açısı sundu, Astro Bot özellikle Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir.