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Il prossimo gioco in sviluppo di Ninja Theory

Autore : Christopher
May 03,2025

Il prossimo gioco in sviluppo di Ninja Theory

Lo studio è attualmente in procinto di espandere il proprio team, con nuovi elenchi di lavoro che si rivolgono specificamente ai progettisti di sistemi di combattimento senior. Sono particolarmente interessati ai candidati con competenza nel design di Ireal Engine 5 e Boss Fight, segnalando uno sforzo mirato sul miglioramento dei meccanici di combattimento per il loro prossimo progetto. Questa potrebbe essere un'estensione dell'acclamata serie Hellblade o di un'impresa completamente nuova.

L'obiettivo principale di questi miglioramenti è elevare il sistema di combattimento introducendo più varietà, complessità e adattabilità a fattori ambientali. Storicamente, la serie Hellblade è stata elogiata per la sua sofisticata coreografia di combattimento; Tuttavia, le battaglie sono state spesso criticate per la loro natura lineare e ripetitiva. Il nuovo sistema è progettato per favorire interazioni più intricate con gli avversari, garantendo che ogni incontro si senta distinto e dinamico.

Sembra che lo studio stia aspirando di emulare le dinamiche di combattimento viste in giochi come Dark Messiah of Might and Magic, in cui le battaglie sono state influenzate in modo univoco da una vasta gamma di oggetti ambientali, caratteristiche specifiche della posizione, scelte di armi e abilità del protagonista. Integrando questi elementi, lo studio mira a creare un'esperienza di combattimento che non è solo più coinvolgente ma anche molto reattiva alle azioni del giocatore e all'ambiente del gioco.

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