स्टूडियो वर्तमान में अपनी टीम का विस्तार करने की प्रक्रिया में है, जिसमें नई नौकरी लिस्टिंग विशेष रूप से वरिष्ठ कॉम्बैट सिस्टम डिजाइनरों को लक्षित कर रही है। वे विशेष रूप से अवास्तविक इंजन 5 और बॉस फाइट डिज़ाइन में विशेषज्ञता वाले उम्मीदवारों में रुचि रखते हैं, अपने आगामी परियोजना के लिए कॉम्बैट मैकेनिक्स को बढ़ाने पर एक केंद्रित प्रयास का संकेत देते हैं। यह प्रशंसित हेलब्लेड श्रृंखला या एक पूरी तरह से नए उद्यम का विस्तार हो सकता है।
इन संवर्द्धन का प्राथमिक उद्देश्य पर्यावरणीय कारकों के लिए अधिक विविधता, जटिलता और अनुकूलनशीलता का परिचय देकर मुकाबला प्रणाली को ऊंचा करना है। ऐतिहासिक रूप से, हेलब्लेड श्रृंखला को इसकी परिष्कृत मुकाबला कोरियोग्राफी के लिए प्रशंसा की गई है; हालांकि, लड़ाई की अक्सर उनके रैखिक और दोहरावदार प्रकृति के लिए आलोचना की गई है। नई प्रणाली को विरोधी के साथ अधिक जटिल बातचीत को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक मुठभेड़ अलग और गतिशील महसूस करती है।
ऐसा प्रतीत होता है कि स्टूडियो डार्क मसीहा और मैजिक जैसे खेलों में देखे जाने वाले लड़ाकू गतिशीलता का अनुकरण करने की आकांक्षा कर रहा है, जहां लड़ाई विशिष्ट रूप से पर्यावरणीय वस्तुओं, स्थान-विशिष्ट सुविधाओं, हथियार विकल्पों और नायक की क्षमताओं से अलग-अलग सरणी से प्रभावित थी। इन तत्वों को एकीकृत करके, स्टूडियो का उद्देश्य एक लड़ाकू अनुभव बनाना है जो न केवल अधिक आकर्षक है, बल्कि खिलाड़ी के कार्यों और खेल के परिवेश के लिए अत्यधिक उत्तरदायी है।