Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > "Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

"Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

စာရေးသူ : Ethan
May 26,2025

Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols's remover remark (သို့) refaoting uchaze "(သို့) ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းလော။ 'အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များသည်ဇာတ်လမ်းတော်တွင်အစွန်အဖျားအရိပ်တစ်စက်တွင်တွေ့ရပြီးအံ့အားသင့်စရာအရိပ်အမြွက်များကချက်ချင်းပင် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနားများသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Bethesda Game Studios ကြုံတွေ့ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်လိုအပ်သောသက်ရှိများကဲ့သို့ဖြစ်နိုင်သည်။ Fallout 76 ၏နောက်ဆုံးပေါ် sci-fi venture ည့်ခံပွဲတွင် Starfield သို့ LATELEDED PAREFREDEDED သည် FASEDFORDEDED မှစတူဒီယို၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောစီမံကိန်းများက Fansfield MonderfioD မှေးမှိန်သွားသည်။ RPGS မှ RPGS မှ RPGS မှလွဲမှားစွာယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်အတူယှဉ်ပြိုင်မှုဖြင့်နှစ် ဦး စလုံး Baldur ၏တံခါးပေါက်များကဲ့သို့ပင်နှစ် ဦး စလုံးသည်အကြီးအကဲစာလိပ်များနှင့်မှားယွင်းမှုအတွက် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူများအဖြစ်ကြိုဆိုသည်။ အသက်ကြီးသောကျမ်းလိပ် 6 နှင့်အကြိမ် 5 ဦး သည်နှစ်များကြာနေတုန်းမမျှော်လင့်သောနည်းဖြင့်မမျှော်လင့်သောနည်းဖြင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဤပြန်လည်မေ့လျော့ခြင်းအားပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။

၎င်း၏ zenith တွင် Bethesda Game Studios သည် RPG အမျိုးအစားတွင်အငြင်းပွားဖွယ်မရှိသောခေါင်းဆောင်ဖြစ်သည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများထုတ်ပြန်သော Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည်အထင်ကြီးလောက်သောယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ရပြီး VgonChartz ၏အဆိုအရပထမအကြိမ်တွင်ရောင်းချခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield သည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်ခွဲတစ်နှစ်ကျော်မှသာရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ Game Pass Subscribers နှင့် PlayStation ဗားရှင်းမရှိခြင်းကိုပင်ဤနံပါတ်များသည် Bethesda အတွက်သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောပန်ဘော့ဘေ့စ်ဖြစ်သော်လည်းကြယ်ပွင့်များ၏အသိုင်းအဝိုင်းသည်ငယ်ရွယ်သောစာလိပ်များ၏အသိုင်းအဝိုင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သေးငယ်သည်။

ဤသည် Bethesda ကိုသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုနှင့်အတူအရွက်။ အကြီးအကဲများသည်နှစ်များကြာနေတုန်း (6) ဦး က "နှစ်ပေါင်းများစွာ" နှင့်ဝေးလံသောကောလာဟလမျှမျှတတဖြစ်ခဲ့ဖူးခြင်းနှင့်ဝေးကွာသောကောလာဟလမျှသာဖြစ်ခဲ့ခြင်းအားဖြင့်ဤတစ်ချိန်ကအထင်ကရ developer သည်၎င်း၏ fanbase ကိုမည်သို့ဆက်ဆံနိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကအတိတ်ကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်အိပ်နိုင်သည်။

scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ - 2006 ဂန်မြို့၏ remics ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးဆိုင်ရာအခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော remasca စီမံကိန်းများ (နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော remaster စီမံကိန်းများ) ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်နောက်, Buzz သည် 2025 ဇန်နဝါရီလအထိဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သော Virtuos 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပေါက်ကြားခဲ့သည့်အတွက်အကြီးအကဲများကြားတွင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများ, နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကရေကူးသည့်နေရာများသည်အင်တာနက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီး, အင်တာနက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီး, အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ယိုစိမ့်မှု (သို့မဟုတ်သူတို့ကြောင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်လိမ့်မည်) ဖြစ်သော်လည်း 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်လူပေါင်း 600,000 ကျော်ကိုညှိနှိုင်းခဲ့ကြသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ရန်အလွန်အမင်းတောင်းဆိုခြင်းသည် CDKESS ကဲ့သို့သောဝက်ဘ်ဆိုက်များကို CDKESS ကဲ့သို့သောကွန်ရက်စာမျက်နှာများကို CDAKYS ကဲ့သို့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားကစားသမား 125000 ကိုပြသခဲ့ပြီး, ဗက်ဖဒူပရိသတ်များအနေဖြင့်မေ့မေ့လျော့မှုအတွက်မေ့ဆေးသည်မေ့မေ့ပျောက်သောဂိတ်များမှသွန်းလောင်းသောမီးတောက်များကဲ့သို့ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားသည်မှားယွင်းစွာမဝါကြွားနိုင်ပါ။ ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးသံသရာများအတွင်းဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများအတွင်းထိုရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးသံသရာများအတွင်းအရှေ့ကမ်းခြေရှိလူဆိတ်ညံသောရှုခင်းများကိုပြန်လည်နေရာချထားရန်ဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများ၌ပြုလုပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများရှိပါသလား။ စီးပွားဖြစ်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤနည်းဗျူဟာသည်အသံဖြစ်သည်။ Bethesda ၏အဓိကအသင်းသည်ရေရှည်စီမံကိန်းအသစ်များကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Times Timeframe တွင် remasters များဖန်တီးရန်လက်ရှိအသေးစိတ်ပုံစံများကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤအောက်ဖော်ပြပါအချက်များသည် fanbases ကိုတည်ထောင်ရန်နှင့်အသစ်သော Tamriel of Tamriel Worlds နှင့် Las Vegas နှင့် DC ၏ Post-Apocalyptic အပျက်အယွင်းများသို့မျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်

Bethesda သည်ယခင်က၎င်း၏ကတ်တလောက်ကိုထိထိရောက်ရောက်သွေဖည်ခဲ့သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုပြပွဲပထမအကြိမ်ပွဲစဉ်အတွင်း Fallout 4 ကို 75% အထိလျှော့ချခဲ့ပြီးပြပွဲမှဒြပ်စင်များပါ 0 င်သောအချိန်မီမျိုးဆက်သစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းနှင့်အတူလိုက်ပါခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် (4) နှစ်သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှိနေသော်လည်းဥရောပတွင်ရောင်းအား 4500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့သည်။

မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ပြန်လည်သင့်မြတ်ရေးသည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုခရီးထွက်သည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos

Microsoft ၏ပေါက်ကြားသော Bethesda Roadmap ကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါလူအများစုကစီစဉ်ထားသည့်လမ်းပြမြေပုံ 3 နှစ်ကြာပြီးနောက်နှစ်နှစ်အကြာတွင်လျစ်လျူရှုခြင်းကိုလိုက်နာရန်စီစဉ်ထားသည့်ပြန်လည်အားသာချက်ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ မူရင်းအချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့လာသော်လည်း Onlivion ကို 20022 ခုနှစ်တွင်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွက်အစပိုင်းတွင်သတ်မှတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ 2026 ဦး သည်တသမတ်တည်းရှိနေသေးသည်ဆိုပါက 2026 ခုနှစ်တွင် 2026 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်း 2 နာရီတွင်ပြန်လည်ပတ်မှုပြုလုပ်နိုင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ ပြပွဲ၏ပထမဆုံးရာသီသည် Vibe ၏ Vibe နှင့် Aesthetic ကိုသံယောင်လိုက်ခြင်း 4 ခုသည် Vegas ၏ဒုတိယရာသီနှင့်အတူ aligs ကို align လုပ်ရန် Vegas Rempe အသစ်ဖြင့် Vegas Enterpa အသစ်များဖြင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ Shadow-dropping obsivion ပြီးနောက်၎င်းသည် Vegas Remplaster အသစ်နောက်တွဲယာဉ်များကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏နိဂုံးချုပ်အပြီးတွင်ကျွန်ုပ်တို့ကိုစောင့်မျှော်နေသည့်ဘုံမဟုတ်ချေ။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားသည်မှားယွင်းစွာမဝါကြွားနိုင်ပါ။ သို့သော် Gethesda's Catalog တွင် Gethesda's Catalog တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Elder Scrolls III: Morrowind ။ နှစ်ပေါင်းများစွာအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များသည် Skybyivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Skyrom ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Skyrim ၏ကိရိယာများကိုအသုံးပြုသော Skyrim ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Morrovs Tools များကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်ဤအချက်ကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ သို့သျောလွနျကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏လမ်းဆုံလမ်းခွ၌ရပ်တည်နေသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသာထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်, ဇာတ်လမ်းအများစုသည်စာသားမှတစ်ဆင့်ထုတ်လွှင့်ခြင်း, Virtuos များသည်မွန်မြတ်သောအရှုပ်ထွေးနေသောစနစ်များကိုအောင်မြင်စွာပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း Morrowind ကိုယ်တိုင်သည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကျက်သရေသည်၎င်း၏ quirks တွင်တည်ရှိသည်။ သို့သော်ဤတူညီသော Quirks သည်ခေတ်မီအောင်ခက်ခဲစေသည်။ Morrowind ကိုဖယ်ရှားခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီစေသောလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ အလွန်အကျွံခေတ်လွန်ဒြပ်စင်များများစွာဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ။

စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်ရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အခက်အခဲရှိသည့်သငျသညျကိုထောက်ခံသောကောလဟာလများကိုတွားပုံသော GTA ၏သငျသညျကျယ်ပြန့်သောဘူတာရုံမှ စ. ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော The Descape GTA မှစလုပ်ကြံခံရသည်။ Bethesda ၏ Fort သည် Singollive Single-Player ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သို့သော် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ခွင့်ပြုချက်ကိုကျော်လွှားခြင်းသည်ဘိုးဒီးဒီး၏ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များပြန်လည်ရှင်သန်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်ကိုပြသသည်။ Rockstar ၏ GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟရက်များကသက်သေအထောက်အထားများကိုပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းကိုသက်သေပြနိုင်ခြင်းမရှိပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ