Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Autor : Ethan
May 26,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda ustanowiła świat gier, w końcu odsłoniąc remaster wirtui (a może to naprawdę remake?) Zerek Elder Scrolls IV: Oblivion. Impreza „starszego Scrolls Direct” zakończyła się niespodzianką cienia, która niemal natychmiast doprowadziła do setek tysięcy równoległych graczy. Ten globalny wzrost podniecenia i uroczystości wydaje się bardzo potrzebny wśród wyzwań Bethesda Game Studios w ostatnich latach. Od zarządzania niespokojnym premierą Fallout 76 po letnią przyjęcie ich najnowszego przedsięwzięcia science fiction, Starfield, ostatnie projekty studia sprawiły, że fani zastanawiały się: Czy Bethesda straciła kontakt? Przy zaciętej konkurencji ze strony RPG, takich jak Baldur Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsidian's The Outer Worlds, obaj powitali się jako duchowi następcy w starszych zwojach i opadach, presja jest włączona. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są jeszcze za kilka lat, to ponowne uwalnianie zapomnienia może być strategicznym posunięciem, aby ożywić magię-choć w nieoczekiwany sposób.

W Zenith Bethesda Game Studios był niekwestionowanym liderem gatunku RPG. W 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał imponujące 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sprzedano w pierwszym tygodniu według VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć jego liczne ponowne wydanie prawdopodobnie przyczyniło się do tej liczby. Natomiast Starfield udało się sprzedać zaledwie ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po jego uruchomieniu. Nawet uwzględnianie subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation, liczby te stanowią znaczącą słabość dla Bethesda. Pomimo dedykowanej grupy fanów społeczność Starfield jest mniejsza w porównaniu do starszych zwojów i opadów, a nawet oni wyrazili niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shattered Space.

To pozostawia Bethesda znaczące wyzwanie. Z Starszymi Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5 jedynie odległe plotki, jak ten niegdyś deweloper może ponownie zaangażować swoją bazę fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej piętrowej przeszłości.

Pogłoski o starszych zwojach IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Po wycieku dokumentów Microsoft, które zaprezentowały kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny z 2006 r. (Kolejny intrygujący remaster został również wspomniany - więcej na ten temat). Brzęczenie trwało do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł dodatkowe szczegóły, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat ich zasadności, przypominającego Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Wreszcie w zeszłym tygodniu otworzyły się (choć przedwcześnie), zapalając Internet - było ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, o 713% wzrost w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków (a może z powodu nich) ponad 600 000 osób dostroiło się, aby zobaczyć 19-letnią grę ponownie. Intensywne zapotrzebowanie na odtwarzanie remasteru spowodowało awarię stron internetowych takich jak Cdkeys i spowolniło grę fanatyczną i zieloną człowieka. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie listy bestsellerów. Zapał wśród fanów Bethesda dla Oblivion jest tak intensywny jak płomienie, które wylewają się z zamieszania.

Wiadomość od graczy jest niepowtarzalna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdą. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych, niż zaprosić ich z powrotem do czarujących królestw Morrowind lub opuszczonych krajobrazów Wschodniego Wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia jest rozsądna. Podczas gdy główny zespół Bethesdy koncentruje się na nowych, długoterminowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszym czasie. Te remastery wykorzystują ustalone fanki i wprowadzają nowe pokolenie do bogatych światów Tamriel i postapokaliptycznych ruin Las Vegas i DC

Bethesda wcześniej skutecznie wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała elementy z programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że gra miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje podróż do przeszłości, która wydaje się przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3, który ma nastąpić po Oblivionie dwa lata później. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - zapomnienie było początkowo zaplanowane na rok obrotowy 2022 - jeśli luki między wydaniami pozostają spójne, w 2026 r. Można było oczekiwać remake'u Fallout 3, zbieżnym z drugim sezonem serialu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę pierwszy sezon serialu powtórzył klimat i estetykę Fallout 4, czy Bethesda może planować jeszcze bardziej strategiczny ruch z nowym przeróbką Vegas, aby dostosować się do drugiego sezonu serialu, który rozgrywa się w Nowym Vegas? Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest poza tym, że czeka nas nowa zremasterowana zwiastun pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest niepowtarzalna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdą. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Przez lata entuzjaści Elder Scrolls dręczyli do tego, a niektórzy oddani fani nawet przerabiają Morrowind, korzystając z narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak przerobienie Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej od tego, czego oczekujemy od gry Elder Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, z większością historii przekazywanej przez tekst, bez markerów zadań (zmuszające graczy do zapisywania wskazówek z NPC) i braku nowoczesnej fizyki bojowej. Podczas gdy wirtui z powodzeniem odnowili niektóre z bardziej uciążliwych systemów Oblivion, sam Morrowind jest złożonym systemem. Jego urok leży w dziwactwach, ale te same dziwactwa utrudniają modernizację. Remakcja Morrowind jest delikatnym aktem równoważącym - zmodernizuj zbyt wiele i ryzykujesz rozcieńczeniem jego wyjątkowej esencji; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych elementów i może to wydawać się tak frustrujące jak ciężki kac Skaoma.

Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest innowacje przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę z ciągle ewoluującym GTA Online, który wspiera plotki o wysokim budżecie dla GTA 6. Forte Bethesdy jest rozległy, szczegółowe światy dla jednego gracza-coś, co Elder Scrolls Online i Falout 76 walczy z powtórzeniem. Jednak przytłaczająca reakcja na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają klasyczne tytuły Bethesdy. Nie każdy remaster gwarantuje sukces - o czym świadczą ostateczne wydania GTA Rockstar - ale dla Bethesdy oddychanie nowego życia w stare klasyki może być drogą do odzyskania swojej korony jako króla współczesnych RPG.

Najnowsze artykuły