Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "Tempest Rising: ประสบการณ์ความคิดถึง '90s RTS"

"Tempest Rising: ประสบการณ์ความคิดถึง '90s RTS"

ผู้เขียน : Stella
May 06,2025

จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกคลื่นด้วยความคิดถึง การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษที่น่ายินดีจากทหารหุ้มเกราะและนักวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการตั้งค่าเสียงที่สมบูรณ์แบบ เพลงส่วนต่อประสานผู้ใช้และการออกแบบยูนิตของเกมส่งฉันกลับไปโรงเรียนมัธยมทันทีซึ่งฉันจะใช้เวลาช่วงดึกในการบังคับบัญชาและพิชิตเติมเชื้อเพลิงโดย Mountain Dew, Pringles รสทาโก้และความตื่นเต้นที่แท้จริง การปรับความรู้สึกนั้นผ่านเกมใหม่ในยุคปัจจุบันนั้นน่าตื่นเต้นและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Slipgate Ironworks มีอะไรบ้างสำหรับเราในการเปิดตัวและอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการดำน้ำในการต่อสู้เพื่อต่อสู้กับบอท AI ที่ฉลาดหรือมีส่วนร่วมในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคนการเล่น Tempest Rising รู้สึกสบายใจเหมือนการลื่นไถลบนถุงมือเบสบอลที่สวมใส่ได้ดี

การเดินทางคิดถึงครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นักพัฒนาที่ Slipgate Ironworks ตั้งใจจะสร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่กระตุ้นให้เกิดคลาสสิกของยุค 90 และ 2000 ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 Tempest Rising จินตนาการถึงโลกที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 หลังจากการทำลายล้างทางนิวเคลียร์อย่างกว้างขวางเถาวัลย์ออกดอกแปลก ๆ เกิดขึ้นพร้อมกับพลังงานไฟฟ้า พืชเหล่านี้ประกาศถึงยุคใหม่ของพลังที่สุกงอมสำหรับผู้ที่กล้าพอที่จะเก็บเกี่ยวพวกเขาท่ามกลางผลกระทบ

ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest

8 ภาพ ตั้งแต่การสาธิตฉันได้รับการมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นฉันกำลังรอโหมดเนื้อเรื่องอย่างกระตือรือร้นซึ่งจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญสำหรับแต่ละกลุ่มหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียได้ทำลายล้างโดย WW3 และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) พันธมิตรของสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตกเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน กลุ่มที่สามยังคงเป็นปริศนาในตอนนี้เนื่องจากไม่สามารถเล่นได้ในการแสดงตัวอย่างการสาธิต Fest Steam RTS หรือเมื่อเปิดตัว

ราชวงศ์พายุพายุดังก้องกับฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะยานพาหนะแห่งความตายที่แปลกประหลาดของพวกเขาเป็นทรงกลมที่วุ่นวายซึ่งทำให้ทหารราบของศัตรูเป็นคนตลก แต่มันไม่ใช่แค่หน่วยความสนุกที่ดึงฉันเข้ามา ระบบ 'แผน' ของราชวงศ์เสนอโบนัสทั่วทั้งกลุ่มในสามหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน เริ่มต้นด้วยลานก่อสร้างคุณสามารถเปิดใช้งานหนึ่งแผนในแต่ละครั้งโดยต้องการเพียงการผลิตพลังงานเพิ่มเติมและคูลดาวน์ 30 วินาทีสั้น ๆ สำหรับการสลับ

เล่น แผนโลจิสติกส์เร่งการสร้างโครงสร้างและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรโดยมีผู้เก็บเกี่ยวเคลื่อนที่เคลื่อนที่เร็วขึ้นเช่นกัน แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยให้ความต้านทานต่อวัตถุระเบิดและอนุญาตให้หน่วยช่างเครื่องเสียสละสุขภาพเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% สุดท้ายแผนความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายของหน่วยและอาคารเพิ่มฟังก์ชั่นการซ่อมแซมและขยายการมองเห็นเรดาร์ ฉันพบจังหวะในการสลับกันระหว่างแผนเหล่านี้เสริมสร้างเศรษฐกิจของฉันด้วยแผนโลจิสติกส์เร่งการก่อสร้างด้วยแผนความปลอดภัยจากนั้นเปิดตัวการโจมตีเชิงรุกกับแผนการต่อสู้

ความยืดหยุ่นขยายเกินแผนเพียงแค่ แทนที่จะเป็นความต้องการของ GDF สำหรับโรงกลั่นที่จะเก็บเกี่ยวทุ่งหญ้าใกล้เคียงราชวงศ์ Tempest ใช้แท่นขุดเจาะพายุ หน่วยมือถือเหล่านี้ขับรถไปยังพื้นที่ที่อุดมไปด้วยทรัพยากรเก็บเกี่ยวจนหมดและสามารถย้ายไปยังสถานที่ใหม่ได้ กลไกนี้ทำให้การดำเนินการตามกลยุทธ์ 'ขยายอย่างรวดเร็ว' ได้ง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นทำให้แท่นขุดเจาะ Tempest ทำงานได้ไกลจากฐานของฉันโดยไม่ต้องตรวจจับทำให้มั่นใจได้ว่าการสร้างทรัพยากรอย่างต่อเนื่อง

Van Salvage ของราชวงศ์เป็นอีกหน่วยความสนุกที่สามารถซ่อมแซมยานพาหนะใกล้เคียงหรือเปลี่ยนไปใช้โหมดกอบกู้เพื่อทำลายยานพาหนะที่อยู่ใกล้เคียงโดยเรียกคืนทรัพยากรสำหรับราชวงศ์ แอบดูคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยและใช้ Van Salvage เพื่อทำให้ทั้งกองกำลังของพวกเขาอ่อนแอลงและหนุนทรัพยากรของฉันเพิ่มเลเยอร์ยุทธวิธีที่น่ารื่นรมย์ให้กับการเล่นเกม

สุดท้ายโรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนเป็น 'โหมดการกระจาย' เพิ่มการก่อสร้างอาคารใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการสร้างความเสียหาย โหมดนี้หยุดอย่างชาญฉลาดส่งผลกระทบต่ออาคารที่มีสุขภาพที่สำคัญป้องกันการทำลายตนเองเพื่อความเร็ว

ในขณะที่ราชวงศ์ Tempest ทำให้ฉันหลงใหล GDF เสนอเสน่ห์เชิงกลยุทธ์ของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ การทำงานร่วมกันระหว่างหน่วย GDF โดยเฉพาะอย่างยิ่งช่างการทำเครื่องหมายนั้นน่าสนใจ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายไว้ทำให้ Intel ลดลงเมื่อความพ่ายแพ้ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างหน่วยและโครงสร้างขั้นสูง ด้วยการอัพเกรดหลักคำสอนบางอย่างศัตรูที่ทำเครื่องหมายไว้จะต้องทนทุกข์ทรมานเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์

Tempest Rising3d Realms กลุ่ม Wishlistboth เสนอต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นทำให้ผู้เล่นสามารถเชี่ยวชาญกลยุทธ์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่นต้นไม้ 'Marking & Intel' ของ GDF ช่วยเพิ่มความสามารถในการทำเครื่องหมายของพวกเขาในขณะที่ต้นไม้ของราชวงศ์ช่วยเพิ่ม 'แผน' ของพวกเขา นอกจากนี้ความสามารถของคูลดาวน์ที่ปลดล็อคโดยอาคารขั้นสูงเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมแบบไดนามิกทำให้การซ้อมรบในสนามรบที่ทรงพลัง ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ GDF เช่นโดรนสายลับ, บีคอนอาคารระยะไกลและการปิดการใช้งานยานพาหนะชั่วคราวนำเสนอความหลากหลายเชิงกลยุทธ์

อาคารที่น้อยลง แต่อัพเกรดของราชวงศ์ทำให้สูญเสียหนึ่งไปยังวิศวกรศัตรูที่เจ็บปวดเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตามความสามารถในการล็อคของพวกเขาช่วยป้องกันการยึดครองของศัตรูแม้ว่าค่าใช้จ่ายของการกระทำของอาคาร ความสามารถในโรงพยาบาลของสนามทำให้ฉันสามารถวางพื้นที่รักษาได้ทุกที่บนแผนที่เติมเต็มการมุ่งเน้นของราชวงศ์ทั้งทหารราบและหน่วยยานยนต์

มีอีกมากมายให้สำรวจและฉันรอคอยที่จะขุดลึกลงไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฟีเจอร์ล็อบบี้ที่กำหนดเองของเวอร์ชันเปิดตัวซึ่งฉันสามารถร่วมมือกับเพื่อนกับบอท AI ที่ฉลาด ก่อนหน้านั้นฉันจะเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้เดี่ยวต่อไปบดบอทศัตรูด้วยลูกบอลแห่งความตาย

บทความล่าสุด
  • หากคุณกำลังเล่นเป็นอาร์เชอร์ใน Rune Slayer คุณได้เลือกหนึ่งในคลาสที่ทรงพลังที่สุดในเกม เพื่อช่วยให้คุณเพิ่มศักยภาพของคุณและกลายเป็นนักผจญภัยนักสืบระดับสูงที่สุดเราได้รวบรวมคู่มือที่ดีที่สุดสำหรับนักธนูที่ดีที่สุดใน Rune Slayer การเริ่มต้นเป็น Archer I
  • Publisher Dotemu โดยความร่วมมือกับ Studios Guard Crush Games และ Supamonks ได้ประกาศชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้น: Abordence - แฟนตาซีแฟนตาซีเต้น 'em Up Infused กับองค์ประกอบของ Roguelite ตั้งอยู่ในโลกแห่ง Talamh ที่น่าหลงใหล แต่ยังคงเสียใจซึ่งได้รับความทุกข์ทรมานจากเหตุการณ์มหัศจรรย์