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"टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन '90 के दशक के आरटीएस अनुभव"

लेखक : Stella
May 06,2025

जिस क्षण से मैंने टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो को लॉन्च किया, मैं उदासीनता की एक लहर के साथ मारा गया था। उद्घाटन सिनेमाई, बख्तरबंद सैनिकों और एक रेडी वैज्ञानिक से अपने सुखद रूप से पनीर संवाद के साथ, सही टोन सेट करता है। गेम का संगीत, यूजर इंटरफेस और यूनिट डिज़ाइन ने मुझे तुरंत हाई स्कूल में वापस ले जाया, जहां मैं देर रात को कमांड एंड कॉनक में डूबे, माउंटेन ड्यू, टैको-फ्लेवर्ड प्रिंगल्स, और सरासर उत्तेजना द्वारा ईंधन में बिताता था। आज के युग में एक नए खेल के माध्यम से उस भावना को फिर से देखना रोमांचकारी है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क्स हमारे लिए लॉन्च और उससे आगे क्या है। चाहे चतुर एआई बॉट्स से लड़ाई करने के लिए झड़प में डाइविंग हो या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में संलग्न हो, टेम्पेस्ट राइजिंग को खेलने के लिए एक अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने पर फिसलने के रूप में आराम के रूप में लगता है।

यह उदासीन यात्रा कोई संयोग नहीं है। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने जानबूझकर एक वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) गेम को शिल्प करने के लिए तैयार किया, जो 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स को विकसित करता है, जबकि आधुनिक गुणवत्ता-जीवन के सुधारों को शामिल करता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया की कल्पना करता है, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया था। व्यापक परमाणु तबाही के बाद, अजीब फूलों वाली बेलें उभरी, विद्युत ऊर्जा के साथ काम करते हुए। ये पौधे सत्ता के एक नए युग को घेरते हैं, उन बहादुरों के लिए पके हैं जो उन्हें गिरावट के बीच फसल लेते हैं।

टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट

8 चित्र चूंकि डेमो मैंने केवल मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया, इसलिए मुझे कहानी मोड का बेसब्री से इंतजार है, जिसमें प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए दो पुनरावृत्ति 11-मिशन अभियान शामिल होंगे। Tempest राजवंश (TD), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों का एक गठबंधन WW3 द्वारा तबाह हो गया, और वैश्विक रक्षा बलों (GDF), संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप का एक गठबंधन, अलग -अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। एक तीसरा गुट अब के लिए एक रहस्य बना हुआ है, क्योंकि यह पूर्वावलोकन बिल्ड, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो या लॉन्च के समय में खेलने योग्य नहीं है।

टेम्पेस्ट राजवंश मेरे साथ प्रतिध्वनित हुआ, विशेष रूप से उनके विचित्र 'डेथ बॉल' वाहन के कारण, टेम्पेस्ट क्षेत्र, जो दुश्मन के पैदल सेना को एक बढ़िया पेस्ट में कुचल देता है। लेकिन यह सिर्फ मजेदार इकाइयाँ नहीं हैं जिन्होंने मुझे आकर्षित किया; राजवंश की 'योजना' प्रणाली तीन अलग-अलग श्रेणियों में गुट-व्यापी बोनस प्रदान करती है। निर्माण यार्ड के साथ शुरू, आप एक समय में एक योजना को सक्रिय कर सकते हैं, केवल अतिरिक्त बिजली उत्पादन और स्विचिंग के लिए एक संक्षिप्त 30-सेकंड कोल्डाउन की आवश्यकता होती है।

खेल लॉजिस्टिक्स योजना संरचना निर्माण और संसाधन कटाई को तेज करती है, जिसमें मोबाइल हार्वेस्टर तेजी से आगे बढ़ते हैं। मार्शल प्लान यूनिट हमले की गति को बढ़ाता है, विस्फोटकों के लिए प्रतिरोध प्रदान करता है, और मशीनिस्ट इकाइयों को 50% हमले की गति को बढ़ावा देने के लिए स्वास्थ्य का त्याग करने की अनुमति देता है। अंत में, सुरक्षा योजना इकाइयों और इमारतों की लागत को कम करती है, मरम्मत कार्यों को बढ़ाती है, और रडार दृष्टि का विस्तार करती है। मुझे इन योजनाओं के बीच बारी -बारी से, लॉजिस्टिक्स प्लान के साथ अपनी अर्थव्यवस्था को बढ़ाने, सुरक्षा योजना के साथ निर्माण में तेजी लाने और फिर मार्शल प्लान के साथ आक्रामक अपराधों को लॉन्च करने में एक लय मिली।

लचीलापन सिर्फ योजनाओं से परे है। जीडीएफ के पास के टेम्पेस्ट फील्ड्स की कटाई के लिए एक रिफाइनरी की आवश्यकता के बजाय, टेम्पेस्ट राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स को नियुक्त करता है। ये मोबाइल इकाइयां संसाधन-समृद्ध क्षेत्रों में ड्राइव करती हैं, कमी तक फसल लें, और फिर नए स्थानों पर जा सकती हैं। यह मैकेनिक एक 'तेजी से विस्तार' रणनीति को सरल और अधिक प्रभावी बनाता है, जिससे टेम्पेस्ट रिग्स को बिना पता लगाने के मेरे आधार से दूर काम करने की अनुमति मिलती है, जो स्थिर संसाधन पीढ़ी को सुनिश्चित करता है।

राजवंश की साल्वेज वैन एक और मजेदार इकाई है, जो पास के वाहनों की मरम्मत करने या पास के किसी भी वाहन को नष्ट करने के लिए निस्तारण मोड पर स्विच करने में सक्षम है, जो राजवंश के लिए संसाधनों को पुनः प्राप्त करती है। विरोधियों को अनसुना करने और साल्वेज वैन का उपयोग करने के लिए दोनों को अपनी सेनाओं को कमजोर करने और मेरे संसाधनों को बढ़ाने के लिए गेमप्ले के लिए एक रमणीय सामरिक परत जोड़ने के लिए।

अंत में, राजवंश के बिजली संयंत्र नुकसान लेने की कीमत पर पास के भवन निर्माण और हमले की गति को बढ़ा सकते हैं। यह मोड चालाकी से महत्वपूर्ण स्वास्थ्य पर इमारतों को प्रभावित करना बंद कर देता है, गति की खातिर आत्म-विनाश को रोकता है।

जबकि टेम्पेस्ट राजवंश ने मुझे मोहित कर लिया, जीडीएफ अपने स्वयं के रणनीतिक आकर्षण प्रदान करता है, जो सहयोगियों को बफ़िंग पर ध्यान केंद्रित करता है, दुश्मनों पर बहस करता है और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करता है। जीडीएफ इकाइयों, विशेष रूप से अंकन मैकेनिक के बीच तालमेल सम्मोहक है। चिह्नित दुश्मन हार पर इंटेल को छोड़ देते हैं, जो उन्नत इकाइयों और संरचनाओं को बनाने के लिए महत्वपूर्ण है। कुछ सिद्धांत उन्नयन के साथ, चिह्नित दुश्मन अतिरिक्त डिबफ पीड़ित होते हैं, रणनीतिक गहराई को बढ़ाते हैं।

टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स विशलिस्टबॉथ गुट तीन तकनीकी पेड़ प्रदान करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों को विशेषज्ञता मिलती है। उदाहरण के लिए, जीडीएफ का 'मार्किंग एंड इंटेल' ट्री उनकी मार्किंग क्षमताओं को बढ़ाता है, जबकि राजवंश का पेड़ उनकी 'योजनाओं' को बढ़ाता है। इसके अतिरिक्त, उन्नत इमारतों द्वारा अनलॉक की गई कोल्डाउन क्षमताएं गतिशील गेमप्ले तत्वों को जोड़ती हैं, जो शक्तिशाली युद्धक्षेत्र युद्धाभ्यास को सक्षम करती हैं। जीडीएफ की अनूठी क्षमताएं, जैसे जासूसी ड्रोन, रिमोट बिल्डिंग बीकन और अस्थायी वाहन अक्षम, रणनीतिक विविधता प्रदान करते हैं।

राजवंश की कम, लेकिन उन्नत इमारतें, एक दुश्मन इंजीनियर को विशेष रूप से दर्दनाक बनाने के लिए खो देती हैं। हालांकि, उनकी लॉकडाउन क्षमता दुश्मन के अधिग्रहण को रोकती है, भवन की कार्रवाई की कीमत पर। क्षेत्र की दुर्बलता की क्षमता, मुझे मानचित्र पर कहीं भी एक उपचार क्षेत्र छोड़ने की अनुमति देता है, पैदल सेना और मशीनीकृत इकाइयों दोनों पर राजवंश का ध्यान केंद्रित करता है।

पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं गहराई से डीलिंग करने के लिए उत्सुक हूं, विशेष रूप से लॉन्च संस्करण के कस्टम लॉबीज़ फीचर के साथ, जहां मैं चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ दोस्तों के साथ टीम बना सकता हूं। तब तक, मैं मौत के गेंदों के झुंड के साथ अपने बॉट दुश्मनों को कुचलने के लिए एकल लड़ाई का आनंद लेना जारी रखूंगा।

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