Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "Tempest Rising: Trải nghiệm RTS của thập niên 90"

"Tempest Rising: Trải nghiệm RTS của thập niên 90"

Tác giả : Stella
May 06,2025

Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị tấn công với một làn sóng hoài cổ. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại vui nhộn của nó từ những người lính bọc thép và một nhà khoa học sậy, thiết lập giai điệu hoàn hảo. Âm nhạc, giao diện người dùng và thiết kế đơn vị của trò chơi đã ngay lập tức đưa tôi trở lại trường trung học, nơi tôi đã dành những đêm muộn được đắm mình trong Chỉ huy & Chimer, được thúc đẩy bởi Mountain Dew, Pringles có hương vị taco và sự phấn khích tuyệt đối. Sửa lại cảm giác đó thông qua một trò chơi mới trong thời đại ngày nay rất ly kỳ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks có trong cửa hàng cho chúng tôi khi ra mắt và hơn thế nữa. Cho dù lặn vào cuộc giao tranh để chiến đấu với các bot AI thông minh hay tham gia vào nhiều người chơi được xếp hạng, chơi Tempest Rising cảm thấy thoải mái như trượt trên một chiếc găng tay bóng chày mòn.

Hành trình hoài cổ này là không trùng hợp. Các nhà phát triển tại Slipgate Ironworks đã cố tình đặt ra một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) gợi lên các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp những cải tiến chất lượng hiện đại. Nằm trong một năm 1997 thay thế, Tempest Rising tưởng tượng một thế giới nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3. Sau sự tàn phá hạt nhân rộng rãi, dây leo ra hoa kỳ lạ xuất hiện, tràn ngập năng lượng điện. Những nhà máy này báo trước một kỷ nguyên sức mạnh mới, đã chín muồi cho những người đủ dũng cảm để thu hoạch chúng giữa bụi phóng xạ.

Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest

8 hình ảnh Vì bản demo mà tôi trải nghiệm chỉ tập trung vào nhiều người chơi, tôi háo hức chờ đợi chế độ câu chuyện, sẽ có hai chiến dịch 11 lần phát lại có thể phát lại cho mỗi phe chính. Triều đại Tempest (TD), một liên minh của các nước Đông Âu và châu Á bị tàn phá bởi WW3 và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF), một liên minh của Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu, mang đến những trải nghiệm chơi trò chơi riêng biệt. Một phe thứ ba vẫn là một bí ẩn cho đến bây giờ, vì nó không thể chơi được trong bản dựng xem trước, bản demo Steam RTS Fest hoặc khi ra mắt.

Triều đại tạm thời cộng hưởng với tôi, đặc biệt là vì chiếc xe 'Death Ball' kỳ quặc của họ, Tempest Sphere, người hài hước nghiền nát bộ binh của kẻ thù thành một hỗn hợp tốt. Nhưng nó không chỉ là những đơn vị thú vị đã thu hút tôi; Hệ thống 'Kế hoạch' của triều đại cung cấp tiền thưởng toàn phe trong ba loại riêng biệt. Bắt đầu với sân xây dựng, bạn có thể kích hoạt một kế hoạch tại một thời điểm, chỉ yêu cầu sản xuất điện bổ sung và thời gian hồi chiêu dài 30 giây để chuyển đổi.

Chơi Kế hoạch hậu cần tăng tốc xây dựng cấu trúc và thu hoạch tài nguyên, với những người thu hoạch di động cũng di chuyển nhanh hơn. Kế hoạch võ thuật tăng cường tốc độ tấn công đơn vị, cung cấp khả năng chống nổ và cho phép các đơn vị máy móc hy sinh sức khỏe để tăng tốc độ tấn công 50%. Cuối cùng, kế hoạch bảo mật làm giảm chi phí của các đơn vị và tòa nhà, tăng các chức năng sửa chữa và mở rộng tầm nhìn radar. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu xen kẽ giữa các kế hoạch này, tăng cường nền kinh tế của tôi với kế hoạch hậu cần, tăng tốc xây dựng với kế hoạch an ninh, và sau đó khởi động các cuộc tấn công tích cực với kế hoạch võ thuật.

Sự linh hoạt mở rộng ra ngoài kế hoạch. Thay vì nhu cầu của GDF về một nhà máy lọc dầu để thu hoạch các cánh đồng Tempest gần đó, triều đại Tempest sử dụng các giàn khoan Tempest. Các đơn vị di động này hướng đến các khu vực giàu tài nguyên, thu hoạch cho đến khi cạn kiệt và sau đó có thể chuyển đến các vị trí mới. Cơ học này làm cho việc thực hiện chiến lược 'mở rộng nhanh' đơn giản hơn và hiệu quả hơn, cho phép các giàn tạm thời hoạt động xa cơ sở của tôi mà không phát hiện, đảm bảo tạo tài nguyên ổn định.

Chiếc xe cứu hộ của triều đại là một đơn vị thú vị khác, có khả năng sửa chữa các phương tiện gần đó hoặc chuyển sang chế độ cứu hộ để phá hủy bất kỳ phương tiện nào gần đó, đòi lại tài nguyên cho triều đại. Lén lút đối với các đối thủ không nghi ngờ và sử dụng xe cứu hộ để làm suy yếu lực lượng của họ và củng cố tài nguyên của tôi thêm một lớp chiến thuật thú vị vào lối chơi.

Cuối cùng, các nhà máy điện của triều đại có thể chuyển sang 'Chế độ phân phối', tăng cường tốc độ xây dựng và tấn công tòa nhà gần đó với chi phí gây thiệt hại. Chế độ này thông minh ngừng ảnh hưởng đến các tòa nhà có sức khỏe quan trọng, ngăn chặn sự tự hủy vì lợi ích của tốc độ.

Trong khi triều đại Tempest quyến rũ tôi, GDF cung cấp sức hấp dẫn chiến lược của riêng mình, tập trung vào việc đánh bóng đồng minh, gỡ bỏ kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Sự tổng hợp giữa các đơn vị GDF, đặc biệt là cơ chế đánh dấu, là hấp dẫn. Kẻ thù được đánh dấu thả Intel khi thất bại, điều này rất quan trọng để tạo ra các đơn vị và cấu trúc nâng cao. Với một số nâng cấp học thuyết nhất định, kẻ thù được đánh dấu phải chịu thêm các sự gỡ rối, tăng cường chiều sâu chiến lược.

Tempest Rising3d cõi Các phe phái Wishlistboth cung cấp ba cây công nghệ, cho phép người chơi chuyên về chiến lược của họ. Chẳng hạn, cây 'Đánh dấu & Intel' của GDF giúp tăng cường khả năng đánh dấu của họ, trong khi cây của triều đại tăng cường 'kế hoạch' của họ. Ngoài ra, các khả năng của thời gian hồi chiêu được mở khóa bởi các tòa nhà tiên tiến thêm các yếu tố chơi trò chơi năng động, cho phép các thao tác chiến trường mạnh mẽ. Khả năng độc đáo của GDF, như máy bay không người lái gián điệp, đèn hiệu xây dựng từ xa và sự tàn phá xe tạm thời, cung cấp sự đa dạng chiến lược.

Các tòa nhà ít hơn, nhưng có thể nâng cấp, khiến việc mất một kỹ sư của kẻ thù đặc biệt đau đớn. Tuy nhiên, khả năng khóa của họ ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù, mặc dù phải trả giá cho hành động của tòa nhà. Khả năng bệnh xá hiện trường, cho phép tôi thả một khu vực chữa bệnh ở bất cứ đâu trên bản đồ, bổ sung cho sự tập trung của triều đại vào cả bộ binh và các đơn vị cơ giới hóa.

Có nhiều hơn nữa để khám phá, và tôi mong muốn được đào sâu hơn, đặc biệt là với tính năng vận động hành lang tùy chỉnh của phiên bản ra mắt, nơi tôi có thể hợp tác với bạn bè chống lại AI Bot thông minh. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục thưởng thức các trận chiến solo, nghiền nát kẻ thù bot của tôi bằng những quả bóng chết.

Bài viết mới nhất
  • Honor of Kings: Thế giới tiết lộ nhật ký dev mới giới thiệu các tính năng sắp tới
    Mặc dù vinh dự của các vị vua có thể là một gương mặt mới đối với nhiều game thủ ở phương Tây, nhưng nó đã để lại một tác động đáng kể với việc phát hành toàn cầu và thậm chí là một vị trí trong loạt bài Anthology Series của Amazon. Tuy nhiên, game nhập vai hành động sắp tới, Honor of Kings: World, nhằm mục đích đưa nhượng quyền lên một tầm cao mới.
    Tác giả : Elijah May 07,2025
  • Nếu bạn đang chơi như một Archer trong Rune Slayer, bạn đã chọn một trong những lớp mạnh nhất trong trò chơi. Để giúp bạn tối đa hóa tiềm năng của mình và trở thành một nhà thám hiểm sắc bén hàng đầu, chúng tôi đã tập hợp hướng dẫn cuối cùng cho bản dựng Archer tốt nhất trong Rune Slayer. Bắt đầu như một cung thủ i
    Tác giả : Simon May 07,2025