Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Disenyo ng Pag -access para sa Nintendo"

"Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Disenyo ng Pag -access para sa Nintendo"

May-akda : Jonathan
May 07,2025

Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, sa wakas ay inilabas ng Nintendo ang Switch 2 sa isang nakalaang direktang pagtatanghal. Sa tabi ng mga trailer para sa mga bagong pamagat tulad ng Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza , at eksklusibong mga laro ng Nintendo Gamecube na magagamit sa pamamagitan ng Switch 2 online, nakakuha din kami ng isang malalim na pagtingin sa mismong console. Mula sa isang pananaw sa pag -access, ang Switch 2 ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng aspeto.

Ilang buwan na ang nakalilipas, ibinahagi ko ang aking mga hula sa pag-access para sa pinakabagong console ng Nintendo, na umaasa para sa mas matatag na mga tampok ng pag-access, pinahusay na kakayahang magamit ng Joy-Con, at makabagong mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang natutugunan ng Nintendo ang mga inaasahan na ito ngunit lumampas sa kanila ng mga karagdagang tampok. Sa dinisenyo na pag -access na ito, suriin natin ang nakumpirma na mga pagpapahusay ng pag -access ng switch 2.

Mga bagong setting ng pag -access

Maglaro Habang ang Direct mismo ay nagpakita ng mga limitadong mga pagpipilian sa pag -access ng nasasalat, bukod sa ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube na iginagalang ang mga setting ng system, ipinakilala ng Nintendo ang isang pahina ng pag -access na detalyado ang isang komprehensibong listahan ng pagbabalik at mga bagong tampok.

Ganap na napapasadyang mga kontrol na bumalik, na gumagana nang katulad sa orihinal na switch. Ang kakayahang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay bumalik, ngayon kasama ang mga idinagdag na pagpipilian ng mataas na kaibahan at napapasadyang mga kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng zoom, mahalaga para sa mga bulag at mababang mga manlalaro ng paningin, ay nagbabalik din. Gayunpaman, ang pinaka -kapana -panabik na karagdagan ay ang bagong setting ng "screen reader".

Ang mga bulag at mababang mga gumagamit ng paningin ay madalas na umaasa sa text-to-speech upang mag-navigate ng mga menu at mga setting. Bagaman ang screen reader ay kasalukuyang limitado sa menu ng bahay at mga setting ng system, ang tampok na ito ay mahalaga para sa pagpapahintulot sa mga may kapansanan na manlalaro na nakapag -iisa na gamitin ang Switch 2. Ang mga gumagamit ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tinig, ayusin ang mga bilis ng pagbabasa, at mga antas ng dami ng kontrol. Habang hindi malinaw kung isasama ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o mag -aalok ng kanilang sariling mga tampok sa pag -access, ang pagkilala sa Nintendo ng mga may kapansanan na madla ay isang promising sign para sa hinaharap ng pag -access sa loob ng kumpanya.

Makabagong disenyo

Ipinakilala ng Nintendo ang isang bagong inclusive tool sa loob ng pangalan na Nintendo Switch app, na tinatawag na Zelda Tala , na idinisenyo bilang isang kasamang app para sa *Breath of the Wild *at *luha ng kaharian *. Ang tampok na nabigasyon ng app ay gumagamit ng isang tulad ng GPS upang matulungan ang mga manlalaro na maghanap ng mga tindahan, mga punto ng interes, at kahit na hindi mailap na mga Koroks. Sa mga audio cues at tinig, ginagabayan nito ang mga manlalaro sa kanilang napiling mga patutunguhan. Kahit na hindi ito makakatulong sa tumpak na pag -navigate o mga nakatagpo ng kaaway, makabuluhang tumutulong ito sa mga bulag at mababang mga manlalaro ng paningin sa pag -navigate sa malawak na mundo ng laro, binabawasan ang labis na labis na karga.

Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, nagsasama rin ang app ng isang tool sa pagbabahagi ng Autobuild. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na ibahagi ang mga pasadyang mga likhang zonai tech sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, na nagpapagana ng mga gumagamit na may kapansanan na awtomatikong bumuo ng mga zonai machine na may tamang mga materyales. Ang tampok na ito ay nagpapagaan sa mga hamon na kinakaharap ko ng layout ng control at kinakailangang mga pindutan para sa pagbuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian , na pinapayagan akong mag -focus lamang sa mga materyales sa pagtitipon. Ito ay nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa kasama na disenyo, na palagi kong pinuri.

Bilang karagdagan, ang tampok na pagbabahagi ng item ay nagbibigay -daan sa mga may kapansanan na pagpapalitan ng mga item sa bawat isa sa pamamagitan ng mga QR code, binabawasan ang pisikal na pilay sa pamamagitan ng pagtanggal ng pangangailangan upang maghanap sa mundo para sa mga armas at pagkain. Habang ang mga tampok na ito ay hindi humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na maa -access, kumakatawan sila sa mga makabuluhang hakbang.

Wheelchair Sports

Ang pinaka nakakagulat na anunsyo ay *drag x drive *, isang laro na katulad sa *Rocket League *kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu -manong wheelchair sa isang basketball court. Ito ay hindi lamang nagpapakita ng wastong representasyon ng kapansanan ngunit din na -highlight ang isa sa mga bagong tampok ng hardware ng Switch 2: control ng mouse.

Sa pamamagitan ng pag-on ng Joy-Con sa tagiliran nito, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang magsusupil sa anumang ibabaw, gayahin ang isang mouse ng computer. Habang ang puwersa na kinakailangan upang ilipat ang cursor ay nananatiling hindi alam, ang bagong paraan upang i -play ang mga pangako ng makabuluhang benepisyo sa pag -access para sa iba't ibang mga manlalaro na may kapansanan. Pinagsama sa maraming mga uri ng controller na magagamit na para sa switch at lumipat 2, ang Nintendo ay patuloy na magbabago sa paggamit ng controller.

Bilang isang mahilig sa Nintendo, natuwa ako tungkol sa Switch 2. Kahit na nag -aalangan akong gumastos ng hanggang sa $ 450 sa system, ang aking pagnanasa sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo. Ang bawat bagong console ay nagdudulot ng kapana -panabik na mga pagpapahusay ng pag -access, na nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa pagiging inclusivity. Habang ang Nintendo ay hindi pa naglalabas ng isang first-party na naa-access na magsusupil tulad ng Xbox adaptive controller o PlayStation access controller, sila ay nagpayunir ng mga bagong paraan para sa mga may kapansanan na maglaro. Kasama sa kanilang kamakailang pangako sa mga pamantayang pag -access ng mga tag sa tabi ng iba pang mga developer, tiwala ako na ang Nintendo ay magpapatuloy na itaas ang mga pamantayan sa pag -access.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • 2025 Spring Sale ng Amazon: 17 Maagang Deal na Natuklasan
    Opisyal na inihayag ng Amazon ang paglulunsad ng kanilang pinakahihintay na pagbebenta ng tagsibol 2025, na nakatakdang tumakbo mula Marso 25 hanggang Marso 31. Kilala sa pag-ikot ng maagang mga deal, na katulad ng kanilang mga kaganapan sa Prime Day, sinimulan na ng Amazon na ipakita ang ilang hindi kapani-paniwalang mga maagang alok. Sinaksak ko ang site upang dalhin ka sa
    May-akda : Allison May 08,2025
  • Mga Enforcer ng Oras: Masaya, Pakikipagsapalaran sa Paglalakbay sa Oras ng Pag-aaral
    Ang pagtuturo sa mga bata tungkol sa kasaysayan ay madalas na maging isang mapaghamong at nakakapagod na gawain, lalo na dahil sa kahirapan sa paggawa ng tulad ng isang tradisyunal na tuyong paksa na nakakaengganyo. Gayunpaman, ang mga nagpapatupad ng oras ay nag -aalok ng isang nakakapreskong diskarte sa hamon na ito. Magagamit na ngayon sa iOS at Android (maa -access sa pamamagitan ng Samsung
    May-akda : Logan May 08,2025