Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler

POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler

Yazar : Audrey
May 20,2025

*Path of Exile 2 *'in hayranıysanız, yeni sınıflar etrafındaki vızıltıyı ve oyunun gelecekteki güncellemelerine nasıl uyacaklarını fark etmiş olabilirsiniz. Yakın tarihli bir Soru -Cevap oturumu sırasında, oyun direktörü Jonathan Rogers, özellikle yeni sınıfların tanıtımı ile ilgili olarak ilerleyen geliştirme stratejisine ışık tuttu. Rogers, her sürümde yeni bir sınıf görmeyi sevse de, geliştirme sürecinin onlara değerli bir ders verdiğini ifade etti: Sınıflara odaklanmak öngörülemeyen zaman çizelgelerine ve gecikmelere yol açabilir. Her sürümün bir sınıfı olsaydı, ancak bu döngünün üretimi sırasında bir şeyler öğrendiğimizi söyleyebilirim, yani genişlemenizin gelişimi için bir kama olarak bir sınıfa sahip olmanın bir şey olduğunu söyleyebilirim.

Odak noktasında bu değişimin ardındaki nedeni, sabit bir çıkış tarihi ile belirsiz miktarda içeriğe sahip olmak arasındaki deng. Rogers, bir sonraki yamada avcıya sahip olmalıyız, bu nedenle tarihin yüzmesi gerekiyordu ve bu, bu genişlemenin umduğumuzdan çok daha uzun sürdüğü anlamına geliyordu. Sabit bir sürüm programının önemini vurguladı, bir sonraki genişlemede bir sınıfa sahip olmaya çok hevesliyken, bunun tarihi artık düzeltemeyeceğimiz anlamına geleceğine söz vermeyeceğim. Sonuç olarak, oyuncular gelişimlerinin öngörülemezliği nedeniyle her yamada yeni dersler beklememelidir.

Ancak Rogers, hayranlara yaklaşan her yamada yeni yükselişler göreceklerini garanti etti. Ayrıca, dediğim gibi, yükselişten daha fazla erişim sonrası daha fazla ders ekleme hevesini dile getirdi; Belki piyasaya sürüldükten sonra bile, kesinlikle daha fazlasını eklemeye hevesli olduğum için daha fazla sınıf eklemeye devam ediyoruz. Bu yaklaşım, yeni sınıf gelişiminin neden olabileceği uzun beklemeler olmadan oyunculara tutarlı güncellemeler ve ilerleme sağlamayı amaçlamaktadır.

Sınıf geliştirme stratejisine ek olarak Rogers, 100'den fazla yeni beceri, destek mücevherleri ve orta oyun ve son oyunlara odaklanan benzersiz dişli tanıtacak olan * Dawn of the Hunt * Patch'e değindi. Önemli bir değişiklik patronların artan zorluğu olacaktır. Rogers, oyuncuların oyun oyununu çok hızlı bir şekilde önemsizleştirmesini önlemek için güç ilerlemesinin ayarlanması gerektiğini belirtti. Belirli mekaniği tamamen önemsiz hale getirdikleri için kesinlikle nervalanması gereken bazı şeyler olduğunu belirtti. Amaç, oyuncuların bir iktidar noktasına ulaşabilmelerini sağlamaktır, ancak tam tırmanışı yaşamadan önce değil.

Rogers, oyuncuların geçmişte Pinnacle patronlarını ne kadar hızlı bir şekilde yendiğinden hayal kırıklığına uğradı ve bir patronun sadece on dört saniye içinde yenildiği bir örnekten bahsediyordu. Yeni ilerleme ve denge değişikliklerinin Pinnacle patronları ile ilk karşılaşmayı çok daha zorlu ve ödüllendireceğini umuyor. Bir zirve patronuyla ilk kez savaştığınızda, zor bir dövüş ve çılgın olacağını açıkladı. Ancak patronla daha fazla savaşırken ve daha fazla ürün elde ederken ve yapınızı ve eşyalarınızı optimize ederken, on dört saniye içinde patronu öldürdüğünüz noktaya gelebilirsiniz. Sadece ilk deneyiminiz değil.

Oyunun zorluğu ile ilgili olarak, Rogers, Kampanyanın şu anki durumundan *sürgün 2 *yolunda memnundur. Zorluğun çok yüksek veya çok düşük olmasıyla ilgili ilk şikayetlere rağmen, oyuncuların oyuna daha aşina oldukları için deneyimi daha yönetilebilir bulacağına inanıyor. Bu sefer neredeyse bu konuda çok fazla şikayet alacağımızı sanmıyorum ve bunun nedeni nasıl oynayacağınızı bildiğinizde, deneyimi çok daha kolay bulacaksınız. Rogers ayrıca , oyuncuların genellikle oyunun dengesindeki değişiklikler için kendi iyileştirmelerini hata yaptıklarına dikkat çekti. Çoğu zaman, insanların oyun boyunca ikinci kez oynaması, (GGG) dengeyi nasıl değiştirmiş olmaları gerektiği hakkında konuşacaklar, ancak gerçek gerçek şu ki oyunda daha iyi hale geliyorlar.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacakPOE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacakPOE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacakPOE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacakPOE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacakPOE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacakPOE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Son Makaleler
  • Modern Star Trek Serisi Sıralı
    2017'de * Star Trek: Discovery * 'nin lansmanından bu yana, franchise, Paramount+' da * Star Trek: Bölüm 31 * 'in yayınlanmasıyla sonuçlanan dikkate değer bir yeniden diriliş gördü. * Bölüm 31 * herkesin beklentilerini karşılamasa da, hala en iyi yıldızın yanında gururla duran anlara sahiptir.
    Yazar : Evelyn May 20,2025
  • GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisinde bir tepki karışımı getirdi, EA yaklaşan savaş alanı sürümleri hakkında iyimserlik ifade ederken, diğer geliştiriciler stratejilerini bu önemli değişim etrafında geziyorlar. EA'nın oyunlarına bakış açısını anlamak için ayrıntılara dalın Launc
    Yazar : Christopher May 20,2025