Microsoft gần đây ra mắt một bản demo có thể chơi, do AI tạo ra được lấy cảm hứng từ Quake II đã khơi dậy một cuộc tranh luận sôi nổi trên toàn cộng đồng chơi game. Được cung cấp bởi hệ thống AI của Microsoft và thế giới và mô hình hành động con người (WHAM), bản demo công nghệ này hứa hẹn sẽ tự động tạo ra hình ảnh chơi trò chơi và mô phỏng hành vi của người chơi trong thời gian thực, mà không cần một công cụ trò chơi truyền thống.
Theo Microsoft, bản demo, được đặt tên là "một không gian tương tác lấy cảm hứng từ Quake II", cho phép người chơi trải nghiệm hình ảnh được chế tạo AI và hành động đáp ứng khi họ chơi. "Mỗi đầu vào bạn thực hiện kích hoạt khoảnh khắc do AI tạo ra tiếp theo trong trò chơi", Microsoft tuyên bố, cho thấy sự chuyển đổi liền mạch giữa các hành động của người chơi và nội dung do AI tạo ra. Họ coi đây là một cái nhìn thoáng qua về tương lai của những trải nghiệm chơi game do AI cung cấp.
Tuy nhiên, các phản ứng với bản demo, được chia sẻ bởi Geoff Keighley trên X / Twitter, đã cực kỳ tiêu cực. Nhiều game thủ bày tỏ sự hoài nghi và quan tâm đến tương lai tiềm năng của các trò chơi do AI tạo ra. Một Redditor than thở, "Người đàn ông, tôi không muốn tương lai của các trò chơi được tạo ra bởi AI", nói lên lo ngại rằng sự tiếp xúc của con người trong việc phát triển trò chơi có thể bị mất hiệu quả trước AI. Một nhà phê bình khác đã chỉ ra kế hoạch đầy tham vọng của Microsoft để xây dựng một danh mục các trò chơi do AI tạo ra, bất chấp những hạn chế của bản demo hiện tại, nêu bật những lo ngại rộng hơn về sự phụ thuộc của ngành công nghệ vào AI.
Không phải ai cũng loại bỏ bản demo hoàn toàn. Một giọng nói lạc quan hơn về Reddit lập luận rằng, như một bản demo, nó thể hiện các khả năng trong tương lai và thể hiện những tiến bộ đáng kể trong khả năng của AI để tạo ra các thế giới mạch lạc. Họ đề nghị sử dụng nó có thể phù hợp hơn với các giai đoạn đầu tiên hoặc các giai đoạn ném bóng hơn là phát triển trò chơi đầy đủ.
Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic Games, đã trả lời với một tweet dường như đặt câu hỏi về ý nghĩa hoặc chất lượng của bản demo, mặc dù tình cảm chính xác của anh ta bị mơ hồ.
Cuộc tranh luận xung quanh bản demo AI của Microsoft là một phần của cuộc trò chuyện lớn hơn về vai trò của AI trong ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí. Các lĩnh vực này đã phải đối mặt với việc sa thải đáng kể và sự tích hợp của AI đã gây ra các cuộc tranh luận về đạo đức, quyền và chất lượng của nội dung do AI tạo ra. Ví dụ, cố gắng của Keywords Studios đã thất bại trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn với AI nhấn mạnh những hạn chế của công nghệ trong việc thay thế tài năng của con người.
Bất chấp những thách thức này, các công ty như Activision vẫn tiếp tục khám phá AI, gần đây đã tiết lộ việc sử dụng trong việc tạo tài sản cho Call of Duty: Black Ops 6.
Tóm lại, trong khi bản demo Quake II do AI tạo ra của Microsoft đại diện cho công nghệ tiên tiến, nó đã gặp phải sự hoài nghi và chỉ trích đáng kể từ cộng đồng chơi game, làm nổi bật những căng thẳng và thảo luận liên tục về vai trò của AI trong phát triển trò chơi.