শুকনো মরুভূমির শুষ্ক বিস্তৃতি থেকে শুরু করে ঝামেলার বনাঞ্চলের ছাউনি পর্যন্ত, জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরির আগ্নেয়গিরির বিস্ফোরণগুলি হিমশীতল টুন্ড্রাসের বরফের প্রসারণগুলিতে, মনস্টার হান্টার সিরিজটি সর্বদা তার বিভিন্ন বাস্তুতন্ত্রের সাথে খেলোয়াড়দের মোহিত করেছে। প্রতিটি পরিবেশ দানবগুলির একটি অনন্য কাস্টের সাথে মিলিত হয়, যা অনুসন্ধানের যাত্রা করে এবং একটি রোমাঞ্চকর দু: সাহসিক কাজ শিকার করে। আবিষ্কারের এই ধারণাটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে স্পষ্টভাবে ক্যাপচার করা হয়েছে। বায়ুপ্রবাহ সমভূমি এবং স্কারলেট বনটি অতিক্রম করার পরে, শিকারিরা এখন তেলওয়েল অববাহিকায় তাদের দর্শনীয় স্থানগুলি সেট করে - একটি কঠোর অঞ্চল শিখা এবং তেলসিল্টে জড়িত।
অয়েলওয়েল বেসিনে, অ্যাডভেঞ্চারাররা ফোঁটা, সান্দ্র তেল এবং গলিত ম্যাগমা দ্বারা বাধা দেওয়া পথগুলির মধ্য দিয়ে চলাচল করবে। আপাতদৃষ্টিতে নির্জন চেহারা থাকা সত্ত্বেও, জীবন এখানে সমৃদ্ধ হয়, ছোট প্রাণীগুলি পুরো প্রাকৃতিক দৃশ্য জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা একটি প্রাচীন সভ্যতার মির এবং অবশিষ্টাংশের মধ্য দিয়ে কাঁপছে। উভয় মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা এই লোকেলের গতিশীল প্রকৃতির অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছেন।
"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দ্বারা প্রভাবিত হয়। যখন ফায়ারস্প্রিং হিসাবে পরিচিত প্রবণতাটি আসে, তখন এটি তেলসিল্টকে পুড়িয়ে দেয় the
কানাম ফুজিওকার নেতৃত্বে এই উন্নয়ন দল, যিনি প্রথম মনস্টার হান্টারকে পরিচালনা করেছিলেন এবং ওয়াইল্ডসের নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছেন, লক্ষ্য করেছিলেন তেলওয়েল অববাহিকায় উল্লম্বভাবে সংযুক্ত পরিবেশ তৈরি করার জন্য। "অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত বায়ুপ্রবাহ সমভূমি এবং স্কারলেট বনের বিপরীতে, তেলওয়েল বেসিনটি তার শীর্ষ, মাঝারি এবং নীচের স্তরের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে পরিবর্তিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষে পৌঁছে যায়, যেখানে কাদামাটির মতো তেল পুলগুলি এবং আপনি নামার সাথে সাথে তাপটি লাভা এবং অন্যান্য পদার্থের উপস্থিতিগুলির সাথে তীব্র হয়," ফুজিওকা ইলাবোরেটস।
টোকুদা যোগ করেছেন, "মাঝারি থেকে নীচের স্তর পর্যন্ত আপনি গভীর সমুদ্রের জীবন বা ডুবো আগ্নেয়গিরির বাসিন্দাদের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো প্রাণীদের মুখোমুখি হন। মনস্টার হান্টারে: ওয়ার্ল্ডে আমরা কোরাল হাইল্যান্ডসকে একটি বাস্তুতন্ত্র হিসাবে কল্পনা করেছি যেখানে জলজ প্রাণীগুলি পৃষ্ঠের জীবনের সাথে অভিযোজিত হয়েছিল।
ফুজিওকা তেলওয়েল বেসিন অফারগুলির বিপরীতে জোর দেয়। "পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, ধূমপান মাটি থেকে বিলোগুলি, আগ্নেয়গিরির অগ্ন্যুত্পাত বা গরম বসন্তের অনুরূপ। তবে প্রচুর পরিমাণে পরিবেশটি একটি পরিষ্কার, সামুদ্রিক জাতীয় সেটিংয়ে রূপান্তরিত করে। ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করে আপনি সাধারণত সমুদ্রের তলায় পাওয়া প্রাণীগুলির সাথে মিলিত একটি অঞ্চল আবিষ্কার করবেন" "
তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রটি পৃথক, সূর্যের আলো এবং গাছপালার চেয়ে ভূ -তাপীয় শক্তির উপর নির্ভর করে। চিংড়ি এবং কাঁকড়ার মতো শেলফিশ, কাঁচা মাংস সরবরাহকারী ছোট দানব এবং বড় শিকারী একটি জটিল খাদ্য চেইন গঠন করে। এখানকার বৃহত দানবগুলি অনন্য, যেমন রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, সূঁচের মতো মুখের সাথে ক্ষতিকারক প্রাণী।
ফুজিওকা রম্পোপোলোর নকশাটি ব্যাখ্যা করেছেন: "আমরা এটিকে একটি জটিল দানব হিসাবে কল্পনা করেছি যা জলাভূমিতে সাফল্য অর্জন করে এবং খেলোয়াড়দের তার বিষাক্ত গ্যাসের সাথে ব্যাহত করে। একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি তার রাসায়নিক বেগুনি রঙের রঙ এবং আলোকিত লাল চোখকে অনুপ্রাণিত করেছিল। আকর্ষণীয়ভাবে, এটি থেকে তৈরি করা সরঞ্জামগুলি আশ্চর্যজনকভাবে সুন্দর, যেমন প্যালিকো গিয়ার।"
টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামকে "মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে আমি ভাগ করে নিয়েছি। আমি খেলোয়াড়দের এই সরঞ্জামগুলি তৈরি করতে এবং এর কবজটি অনুভব করতে উত্সাহিত করি।
অয়েলওয়েল বেসিনে আরেকটি নতুন সংযোজন হ'ল আজারাকান, একটি বিশাল গরিলা জাতীয় প্রাণী শিখায় কাটা হয়েছে, তবুও স্কারলেট বনের কঙ্গালালার চেয়ে পাতলা সিলুয়েট রয়েছে। আজারাকানের মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত আন্দোলন এবং রম্পোপোলোতে ভালুক-হগ আক্রমণগুলি এর অনন্য কবজ প্রদর্শন করে।
টোকুদা নোটস, "ফ্যাংযুক্ত জন্তুদের সাধারণত কম পোঁদ থাকে এবং শিকারীদের সাথে চোখের স্তরে মাথা থাকে, যা তাদের অনুভূত হুমকি হ্রাস করতে পারে। আমরা আজারাকানকে একটি শীর্ষ-ভারী, বিশাল সিলুয়েট দিয়ে ডিজাইন করেছি, শিখা উপাদানগুলি এবং কুস্তিগীরের মতো আক্রমণগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে তার শারীরিক শক্তিগুলিকে হাইলাইট করার জন্য, এবং আপনার উপর চাপানো, শারীরিক আক্রমণকে সংযুক্ত করে।"
ফুজিওকা যোগ করেছেন, "আজারাকানের সাথে আমরা সোজা শক্তিযুক্ত একটি দৈত্যের জন্য লক্ষ্য রেখেছিলাম। এর সহজ তবে শক্তিশালী আক্রমণগুলি যেমন শিখা তৈরি করতে তার মুষ্টিকে ঘুষি মারার মতো বা কটূক্তি করার মতো, এটি তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের স্ট্যান্ডআউট করে তোলে।"
ফুজিওকা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন তেমনি আরও ব্যক্তিত্বকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আজারাকানের নকশা বিকশিত হয়েছিল। "মূলত, এটি কেবল একটি শারীরিকভাবে শক্তিশালী দৈত্য ছিল। আমরা জ্বলন্ত পরিবেশকে উপার্জন করে এর চরিত্রটি বাড়িয়ে তুলতে চেয়েছিলাম, এটি এমন একটি নকশা দিয়েছিল যেখানে এটি বৌদ্ধ দেবতা আকালার মতো শিখা পরা বলে মনে হয়।
উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে দলটি এর ফ্লেয়ার বজায় রাখতে জাম্পিং এবং রোলিং কৌশল সহ আজারাকানে আরও গতিশীল পদক্ষেপ যুক্ত করেছে।
শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রকে প্রাধান্য দেওয়া "কালো শিখা" নামে অভিহিত করা হয়েছে। এর অক্টোপাসের মতো তাঁবু এবং জ্বলনযোগ্য তেলে লেপযুক্ত একটি দেহ সহ, নু উদরা তার আবাসের জ্বলন্ত সারমর্মকে মূর্ত করে তোলে। অনেকটা উইন্ডওয়ার্ড সমভূমির সাথে বজ্রপাতের সাথে রে দাউ এবং স্কারলেট ফরেস্টের উথ দুনা পানির মতো, নু উদ্রা শিখায় আবদ্ধ।
ফুজিওকা নিশ্চিত করে যে অক্টোপাসগুলি নু উদার নকশাকে অনুপ্রাণিত করেছিল। "আমরা যখন একটি স্ট্রাইকিং সিলুয়েটটি উত্থিত হয় তখন এটি রাক্ষসী শিং এবং একটি অস্পষ্ট মুখ দেয়" "
টোকুডা যোগ করেছেন যে এমনকি নু উদার জন্য যুদ্ধের সংগীতও রাক্ষসী চিত্রের দিকে আঁকেন। "আমরা ব্ল্যাক ম্যাজিকের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং যন্ত্রগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছি, যার ফলে একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় সাউন্ডট্র্যাক তৈরি হয়েছিল।"
নু উদরার তাঁবু আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো অতীত দানবগুলির প্রতিধ্বনি করে। টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ই দীর্ঘকাল ধরে একটি তাঁবুযুক্ত দানব তৈরির ধারণাটি আশ্রয় নিয়েছেন, এটি এমন একটি ধারণা যা অতীতে প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল।
টোকুডা শেয়ার করেছেন, "ত্রি-তে আমরা ডুবো গাড়ি চালক অন্বেষণ করেছি এবং আমি স্বতন্ত্র আন্দোলনের সাথে একটি অক্টোপাস-আকৃতির দৈত্যের প্রস্তাব দিয়েছিলাম। যদিও প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি তখন আমাদের এটি উপলব্ধি করতে বাধা দিয়েছে, আমি তখন থেকেই এই ধারণাটি ধরে রেখেছি।"
ফুজিওকা ইয়াম সুসকামি এবং নাকারকোসের মতো অতীতের তাঁবুযুক্ত দানবগুলিকে প্রতিফলিত করে, তাদের অনন্য প্রভাব লক্ষ্য করে। "এই জাতীয় আন্দোলনের সাথে দানবগুলি দাঁড়িয়ে আছে, মুখোমুখি ক্রিপটিডসকে স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো অ্যাডভেঞ্চারের অনুভূতি সরবরাহ করে We
টোকুডা নস্টালজিকভাবে যোগ করেছেন, "আমি যখন ইয়ামসুকামিকে মনস্টার হান্টার 2 (ডস) এ রেখেছিলাম তখন সেই বিস্ময়কর মুহূর্তটি তৈরি করার জন্য যখন খেলোয়াড়রা প্রথম পর্বতমালার উপরে ভাসমান দেখেন।"
নু উড্রা নতুন গেমপ্লে মেকানিক্স সক্ষম করে দলের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ কৃতিত্বের প্রতিনিধিত্ব করে। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন, "ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের বিপরীতে, যা স্থির ছিল, নু উদ্রা অবাধে চলাচল করার জন্য তার সেফালোপড বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করেছেন।
টোকুদা আরও যোগ করেছেন, "পরীক্ষাগুলি দেখে আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম যে নু উদ্রাকে তেলওয়েল অববাহিকার শীর্ষস্থানীয় শিকারী বানানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছি It's এটি একটি দৈত্য যা সত্যই আমরা যে প্রভাবটি চেয়েছিলাম তা মূর্ত করে তোলে।"
প্রাচীন ধ্বংসাবশেষের চারপাশে এবং শিল্প দলের উত্সর্গকে প্রদর্শন করে এমন ছোট ছোট গর্তের মাধ্যমে নু উদার অ্যানিমেশনগুলির প্রতি মনোযোগ নিখুঁত। ফুজিওকা হাইলাইট করে, "আমরা নমনীয় দেহগুলি চিত্রিত করার সাথে নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানিয়েছিলাম। এমনকি যদি ধারণাগুলি প্রথমে অযৌক্তিক বলে মনে হয় তবে আমরা যখন সেগুলি অর্জন করি তখন চূড়ান্ত পণ্যটি উল্লেখযোগ্য।"
টোকুদা স্নেহের সাথে স্মরণ করে, "যখন আমরা প্রথম নু উদরার আন্দোলনকে একটি গর্তে প্রয়োগ করেছিলাম, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে আগ্রহের সাথে এটি দেখিয়েছিল এবং আমি সত্যই অবাক হয়েছি। তাদের সন্তুষ্টি স্পষ্ট ছিল।"
ফুজিওকা গর্বের সাথে বলেছে, "পাইপের চারপাশে নু উড্রা যেভাবে স্কোয়ার করে তা আমাদের দলের প্রচেষ্টার প্রমাণ। এটি একটি রিয়েল-টাইম চিত্র যা গেমের প্রযুক্তিগত দক্ষতা প্রদর্শন করে।"
নু উদরার মুখোমুখি হওয়া একটি দুর্দান্ত চ্যালেঞ্জ। টোকুদা পরামর্শ দিয়েছেন, "এর দেহটি অনেকগুলি ভাঙা অংশের সাথে নরম। শিকারীদের কোথায় আক্রমণ করতে হবে তা কৌশল অবলম্বন করা উচিত ten
ফুজিওকা বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, "গ্রাভিওসের মতো, যেখানে এর বর্মটি ভেঙে বিজয়ের পথ প্রকাশ করে, নু উদরা খেলোয়াড়দের তার আন্দোলন অধ্যয়ন করতে এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে উত্সাহিত করে, মনস্টার হান্টারের গেমপ্লে পদ্ধতির সাথে পুরোপুরি ফিট করে।"
ফুজিওকা গ্রাভিয়োসকে উল্লেখ করেছেন, তিনি মনস্টার হান্টার প্রজন্মের শেষ উপস্থিতির শেষে তেলওয়েল অববাহিকায় ফিরে আসা ভক্ত-প্রিয়। এর পাথুরে ক্যারাপেস এবং গরম গ্যাস নির্গমন সহ, গ্রাভিওগুলি এই অঞ্চলে নির্বিঘ্নে ফিট করে।
টোকুডা গ্রাভিওসকে ফিরিয়ে আনার সিদ্ধান্তের ব্যাখ্যা দিয়েছেন: "আমরা এমন দানব চেয়েছিলাম যা তেলওয়েল বেসিনের পরিবেশের পরিপূরক, গেমের অগ্রগতির মধ্যে ফিট করে এবং একটি নতুন চ্যালেঞ্জের প্রস্তাব দেয়। গ্রাভিওস এই মানদণ্ডটি পূরণ করেছে, যার ফলে তার রিটার্নকে কার্যকর করা হয়েছে।"
পুনঃপ্রবর্তিত গ্রাভিওস একটি আরও শক্ত দেহকে গর্বিত করে, ক্ষতিগ্রস্থদের ক্ষতি করার উপায় খুঁজে পেতে চ্যালেঞ্জিং শিকারীদের। টোকুদা নোট করেছেন, "আমরা গ্রাভিওসের সংজ্ঞায়িত কঠোরতা ধরে রাখতে চেয়েছিলাম এটি একটি দেরী-গেম চ্যালেঞ্জ হিসাবে গড়ে তুলতে। শিকারিদের অগ্রগতির সাথে সাথে তারা ক্ষত ব্যবস্থা এবং অংশ ভাঙ্গার মাধ্যমে এটি পরাজিত করার বিষয়ে আরও সংকেত উদ্ঘাটন করে।"
17 চিত্র
গ্রাভিওস ফিরে আসার সময়, এর কিশোর রূপ, বাসারিওস, বন্যগুলিতে উপস্থিত হবে না। ফুজিওকা বলেছে, "বাসারিওস এটিকে বসে থাকবে। সময়টি ঠিক নয়, তবে আমরা ভবিষ্যতে এটি আবার দেখতে পাব।"
মনস্টার হান্টার টিম সাবধানতার সাথে কোন দানবদের পুনরায় প্রবর্তন করতে হবে তা সাবধানতার সাথে নির্বাচন করে, তারা গেমের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে তা নিশ্চিত করে। যদিও বাসারিওস অয়েলওয়েল বেসিনে প্রদর্শিত হবে না, তবে আরও অনেক দানব তাদের উপস্থিতি অনুভূত করবে, শীতল পানীয়তে সজ্জিত খেলোয়াড়দের জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ শিকারের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল।