လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်စီးရီးတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအချိန်များထဲမှတစ်ခုမှာ Sault's Creed Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်သူ၏အသင်းကိုစုရုံးပြီးသောအခါ, ကစားသမားများအနေဖြင့်၎င်းတို့အားလုပ်ကြံခံရအုပ်စုတစ်စုကိုလိုက်နာနေသည်ဟုယုံကြည်ရန် ဦး ဆောင်သည်။ Hangtham သည်လျှို့ဝှက်ဓါးဖြင့်ကိုင်စွဲထားပြီးစီးရီး icon zio စာရင်းစစ်အဖွဲ့၏လက်ထောက် ezio စာရင်းစစ်ခြင်း၏ Charisma ၏ Charisma ကိုပိုင်ဆိုင်ထားသည့် Haytham သည်ဤအချက်အထိသူရဲကောင်းတစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ပြီးဗြိတိသျှအနီမှင်မှလွတ်မြောက်လာခြင်းနှင့်ဗြိတိသျှအနီဘောင်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ သူသည် "ဥာဏ်ပညာ၏ဖခင်သည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုလမ်းပြတတ်အံ့သောငှါ, လမ်းပြသောအဘသည်ငါတို့ကိုလမ်းပြတော်မူ၏။ " ဟုပြောသောအခါ,
ဤအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင် setup သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သွန်သင်ချက်၏အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအယူအဆကိုရှာဖွေခြင်း, သိခြင်းနှင့်သင်၏ပစ်မှတ်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ သို့သော်၎င်းတွင်ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းတွင်ဇာတ်ကောင်ပြောပြခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များအားလုံးတွင်ဒူးကောင်တီaltaïrနှင့်သူ၏ပစ်မှတ်များမရှိတဲ့သူ။ Assassin's Creed 2 သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သော ezio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော izio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်တိုးတက်ခဲ့သည်။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSAT 'CORED 3, UBISOT သည်အမဲလိုက်နှင့်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်တူညီသောအာရုံစူးစိုက်မှုကိုမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Setup မှ Setup မှ Setup မှချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုကိုဖန်တီးပေးခဲ့ပြီးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပုံတူကူးယူရမည့်ဇာတ်လမ်းများအကြားနူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီမှုကိုရရှိစေသည်။
စီးရီးစီးရီးကိုကောင်းစွာလက်ခံခဲ့သော်လည်းပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကို 0 န်ဆောင်မှုပေးနေသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ အချို့သောအရာများအတွက်အကြောင်းရင်းများကြောင့်အချို့သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဘုရားသခင့်ဆည်းပူးမှုကဲ့သို့သောဘုရားများနှင့်ဖောင်ရီးယားကဲ့သို့သောဘုရားများကိုပြုလုပ်ရန်လှုံ့ဆော်ခံရပြီးအချို့က Assassn's Creed Shadows ကဲ့သို့သောအချစ်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများသို့မဟုတ်သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းကိုဝေဖန်ကြသည်။ သို့သော်, ကျဆင်းမှုသည်စီးရီး၏ spression-story-storclepellings မှထွက်ပေါ်လာသောဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုမှေးမှိန်သွားသောအပြောင်းအရွေ့မှထွက်လာသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။
အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည်မူလလုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုပုံစံကို RPG နှင့် Live Service Element များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုကြီးမားသောကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များသာမကသူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်လည်းပိုမိုဆွန်းခံစားကြရသည်။
ဥပမာအားဖြင့် Assass's Creeed OdeSsey သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed 2 ကိုပိုမိုပါ 0 င်သည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်လုပ်ရပ်များအတွက်ကစားသမားရွေးချယ်မှုတွင်ကစားသမားရွေးချယ်မှုတွင်ပါ 0 င်ခြင်း, ၎င်းသည်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Xbox 360 / PS3 ခေတ်သည် Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်သောမိန့်ခွန်းမှ Savonararola ကို Haytham's Hayam's Butiloquy သို့ရှုံးနိမ့်ပြီးနောက် Gaming တွင်အကောင်းဆုံးစာဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်။
* "ငါ့ပါးကို chession ဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့, ငါမှားနေတာကိုငါမငိုဘူး။ ငါနားမလည်ဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိငါမင်းကိုဂုဏ်ယူပါတယ်။ "
စီးရီးများတွင်ရေးသားခြင်းသည်အခြားနည်းများဖြင့်ခံစားခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းလုပ်ကြံခံရသည့်လုပ်ကြံခံရသည့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ကြံခံရသည့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းလုပ်ပိုင်ခွင့်များအဖြစ်ရှင်းလင်းစွာဖြတ်တောက်ခြင်းကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းလုပ်ပါ။ Assassin's Creed 3 တွင်ရှုံးနိမ့်သော Templar သည် Connor ၏ယုံကြည်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ Haytham ကိုယ်တိုင်သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုပျက်ပြားစေပြီး၎င်းသည် arch ကရာဇ်မင်းသည် arch ကရာဇ်မင်းသည် archarchy arched `` charles lee ကိုမီးလောင်ကျွမ်းမှုအမိန့်ပေးလိုက်သည်ဟုဆိုသည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးအားဖြင့်ကစားသမားများသည်အဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာပြီးဇာတ်ကြောင်းနက်ရှိုင်းမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Sanchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, Ezio ၏မိသားစုသည် SAZIO ၏မိသားစု "သည် Jesper STANT KYD မှရေးစပ်ထားသည့် (Ezio ၏မိသားစု" သည်ကစားသမားများနှင့်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုကြောင့်စီးရီး၏တရားဝင်အခင်းအကျင်းဖြစ်လာသည်။ PS3 ဂိမ်းများ, အထူးသဖြင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူခံဝင် 2 နှင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏ creed 3 သည်အခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုအတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ Melancholor Guitar Strings သည် Game ၏ setting ထက် Ezio ၏ကိုယ်ရေးရာဇိုင်းစိတ်ဒဏ်ရာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လက်ရှိ Assasant's Creed Games ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်တိုးတက်မှုများကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါသော်, သို့သော် SPLAGBING STARBOXES နှင့် Live 0 န်ဆောင်မှုရည်မှန်းချက်များကိုလွှမ်းမိုးထားခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည့်ယနေ့စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လာခြင်းသည် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" အလေ့အကျင့်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။